Passionné par le monde du jeu au sens large depuis de nombreuses années, et curieux des nouvelles technologies. J'aime aussi la musique, le cinéma et la rhubarbe.
Producer : écriture du concept, du scénario et de l'univers. Suivi journalier d'une équipe de production de 6 personnes. Direction d'acteurs sur les doublages américains et français du jeu, suivi de la conception de la B.O du jeu avec le groupe qui a composé la musique.
Lead Développeur : développement complet du jeu (Unity) pendant 8 mois, portages Steam, Nintendo Switch et Xbox One pendant 4 mois.
Détails de l'expérience
Epic Loon est un jeu de plateformes multijoueurs "canapé" à l'univers et ambiance décalés, sorti sur Steam, Nintendo Switch et Xbox One. En tant que Producer, j'ai réalisé en amont une bonne partie du travail de pré production, en sélectionnant les films et leurs scènes parodiées dans le jeu, en écrivant les dialogues, les ambiances, et en étoffant au fur et à mesure l'univers.
Description de l'entreprise
Macrales Studio est le label de jeux indépendants de 3dduo, avec lequel nous avons réalisé et sorti le jeu Epic Loon.