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Maxime Lagache

Lead Développeur, CTO & Producer

Lead Developer
Producer
Unity
CTO
Indie Games
Maxime Lagache
41 ans
Permis de conduire
Lille (59000) France
Situation professionnelle
En fin de contrat
En recherche active
Présentation
Passionné par le monde du jeu au sens large depuis de nombreuses années, et curieux des nouvelles technologies. J'aime aussi la musique, le cinéma et la rhubarbe.
CV réalisé sur DoYouBuzz
Jeu de plateforme physique multijoueur (local) de type "canapé", dans un univers décalé. On incarne des aliens ayant pour but de saboter la vidéothèque d'un geek des années 90. On joue dans certaines scènes cultes de célèbres VHS des années 90.

  • Producer et Lead Développeur du jeu.
  • Concept, développement de l'univers, scénario, dialogues et découpage
  • Développement complet du jeu
  • Portage Steam, XboxOne et Nintendo Switch
Date de création
13 juil. 2018
Remake HD de Prehistorik et Prehistorik Man sortis sur Atari ST et Super Nes.
Sorti sur Steam, Android et iOS.

  • Lead Développeur sur ce projet
  • Producer interne, développement de l'univers
Marcus Level est un jeu de plateforme / runner 2D issu de la série TV éponyme, co-produit par 3DDUO et Mondo TV.
Sorti sur Steam, Android et iOS.

  • Lead Développeur sur ce projet
Jeu de carte typé Hearthstone, dans l'univers décalé des troll face et des memes des internets.

  • Direction Technique
  • Outillage
Adaptation en jeu vidéo de Takenoko, un classique des Board Games d'Asmodee.
Jeu multijoueur asynchrone tour par tour, avec IA.
Sortie à venir sur Steam, Switch, Android et iOS.

  • Direction Technique
  • Outillage
  • Portage Switch
Célèbre Board Game d'Asmodee, adapté en jeu vidéo.
Jeu multijoueur asynchrone tour par tour, avec IA.
Sortie à venir sur Steam, Android et iOS.

  • Direction Technique
  • Outillage
Remake HD du Barbarian de 1987 sorti sur Amstrad CPC.
Sorti sur Steam, Android et iOS.

  • Lead développeur sur ce projet
  • Producer interne
FPS avec vagues de monstres.
Sorti sur Steam, Android et iOS + Version avec pistolet connecté (AppTag).

  • Lead Développeur sur ce projet
  • Producer interne
Remake HD du Titan de Titus Interactive sorti en1988.
Sorti sur Steam, Android et iOS.

  • Scénario
  • Direction Technique
Leelh est un jeu en ligne massivement multijoueur, jouable directement dans le navigateur. Basé sur la survie, le jeu se déroule dans un univers post-apocalyptique : celui de Lille dévastée en 2087.

  • Développeur GamePlay Front & Back End.
Le runner de Fort Boyard, commandé par France télévisions.
Sorti sur Android et iOS.

  • Lead Développeur
  • Direction Technique : développement et déclinaison d'un moteur de runner développé en interne.
Le runner du Paris Saint Germain,.
Sorti sur Android et iOS.

  • Lead Développeur
  • Direction Technique : développement et déclinaison d'un moteur de runner développé en interne.
Jeu réalisé pendant une Game Jam, jeu de pogo jouable jusqu'à 4, avec import de musique custom.
Runner 3D où on incarne des scientifiques super héros.

  • Producer
  • Lead développeur.
Runner 3d avec brosse à dents connectée pour apprendre aux enfants à mieux se brosser les dents.
Sorti sur Android et iOS.

  • Lead Développeur
Serious Game grand public sensibilisant aux difficultés qu'éprouvent les personnes handicapés dans la vie de tous les jours. On y incarnait trois super héros : un sourd, un aveugle et un handicapé moteur. Jeu à la lost vikings, thème traité avec humour et un peu de recul, à la sauce super héros...

  • Lead Développeur
Beloola est un réseau social en 3D temps réel pour les artistes, directement dans le navigateur.

  • Développeur GamePlay sur la première version de la plateforme.
Portail de jeux pour la famille. Réalisation d'une cinquantaine de jeux et applis de 2013 à 2015.
Liste complète sur http://www.fun4family.com

  • Direction Technique
  • Outillage & Création de moteurs (puzzles, runners, coloriages, tom-le-chat-like)
  • Lead Développeur
M.A.M.A.N (Mannequin Accouchement pour Manœuvres obstétricales et Attitudes lors de la Naissance) est un Serious Game en VR l’objectif est d’améliorer la formation des médecins et des sages-femmes dans le domaine de la santé de la femme, et en particulier de l’accouchement et ses complications, via des innovations pédagogiques par la simulation.

Dans le cadre de ce projet « d’innovation pédagogique », il est prévu l’installation de mannequins connectés à la réalité augmentée, pour l’enseignement de la pratique et de la mécanique obstétricale par la simulation.

  • Direction Technique : développement sous Occulus puis HTC Vive
  • Lead Développeur
Serious Game sensibilisant les jeunes aux métiers de l'audio-visuel. Mini jeux et problématiques audio / vidéo.

  • Lead Développeur
App-Fiction sur la guerre d'Algérie.
Film interactif complet, problématiques audio / vidéo.
Sorti sur Android et iOS.

  • Lead Développeur sur ce projet