Dans la conception d'applications interactives ; je me concentre sur l’expérience utilisateur en apportant dans une équipe des solutions d'interfaces pertinentes et les méthodes d'évaluation de la qualité ergonomique des supports numériques.
(AngularJS, Silex & Symfony, Doctrine & Postgresql) Développement fullstack sur les webgiciels de courtage Créditéo et du CRM ADH.
(Angular) En charge de l'architecture frontend des nouveaux projets Créditéo (simulateur de prêts, application grand public de dépôt de documents etc.) ainsi que pour les nouveaux clients tel que Terre de Conseils (Atome8), une plateforme web collaborative pour les chefs d'entreprise.
Maintenance et administration système des projets ainsi que participation forte au debug due à la dette technique.
Gestion de plus petits projets, rédaction de cahiers des charges, design de maquettes et relationnel client.
Missions de recherche et développement ainsi que la formation informelle de jeunes développeurs.
Premier travail bibliographique de mise à niveau de mes connaissances et pratiques aux techniques de l'electroencephalographie (EEG).
Second travail bibliographique de compréhension de l'impact des facteurs psychologiques, physiologiques et neurophysiologiques sur les signaux produits par le cortex cérébral.
(C++) Développement d'un plugin permettant la communication entre le moteur 3D Unreal Engine et le logiciel d'acquisition de données OpenVibe + réalisation d'une démo technique montrant les possibilités de feedback 3D.
(Matlab) Amélioration des outils de traitements de données de l'équipe et développement de visualisations graphiques des données EEG traitées.
En collaboration avec l'équipe : design et tests d'un protocole scientifique permettant :
la mise en évidence de l'importance de l’expérience utilisateur dans le Brain Computer Interface (BCI).
de fournir à la communauté scientifique un standard de formation à l'imagination motrice.
(Unreal Engine) Réalisation d'un feedback 3D réaliste et motivant représentant le mouvements que les sujets imaginent lors du protocole de formation.
Valider le protocole par une dizaine d'essais sur des volontaires extérieurs au laboratoire et par l'analyse des données recueillies.
Orphamine est un portail informatif tout public à propos des maladies génétiques rares. L'équipe Orpailleur spécialisé dans l'extraction de données développe cette plateforme au LORIA à Nancy.
(JS) Penser des fonctionnalités graphiques d’exploration d'une ontologie de données sur des maladies rares, leurs symptômes et gênes défectueux associés.
(JS) Articuler autour de cette exploration des visualisations pertinentes et claires de l'information
(JS) Intégrer pour l'utilisateur des ressources externes liées à l'information visualisée.
Conception d'une application mobile communiquant avec le site web réseau social de géolocalisation d’événements développé par l'entreprise.
Détails de l'expérience
Ce stage était une première expérience de travail dans un lieu dédié au coworking. C'était un espace de travail motivant et décomplexée , une option pour l'avenir.
J'ai utilisé la technologie Adobe Cordova qui permet d'utiliser du code Web pour faire des applications natives.
Tester et configurer une solution de déport de LAN pour relier deux bâtiments éloignés, afin d'étendre le réseau local.
Détails de l'expérience
J'ai donc configuré le boitier et documenté mon travail pour les techniciens.
La principale difficulté était de comprendre et de s'approprier la configuration du réseau interne de l'entreprise afin d'y intégrer l'équipement que je devais installer.