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Jimmy NEX

Développeur

Jimmy NEX
34 ans
Permis de conduire
Situation professionnelle
Freelance
Ouvert aux opportunités
Présentation
Dans la conception d'applications interactives ; je me concentre sur l’expérience utilisateur en apportant dans une équipe des solutions d'interfaces pertinentes et les méthodes d'évaluation de la qualité ergonomique des supports numériques.
CV réalisé sur DoYouBuzz

Auto-entreprise

Jimmy NEX
Depuis février 2023
Freelance
Nancy
  • (AngularJS, Silex & Symfony, Doctrine & Postgresql) Développement fullstack sur les webgiciels de courtage Créditéo et du CRM ADH.
  • (Angular) En charge de l'architecture frontend des nouveaux projets Créditéo (simulateur de prêts, application grand public de dépôt de documents etc.) ainsi que pour les nouveaux clients tel que Terre de Conseils (Atome8), une plateforme web collaborative pour les chefs d'entreprise.
  • Maintenance et administration système des projets ainsi que participation forte au debug due à la dette technique.
  • Gestion de plus petits projets, rédaction de cahiers des charges, design de maquettes et relationnel client.
  • Missions de recherche et développement ainsi que la formation informelle de jeunes développeurs.

Première année en auto-entreprise

Jimmy NEX
Septembre 2016 à novembre 2017
NANCY
France
  • Participation à la création de la start-up Juggle (dans la santé et l'éducation pour l'autisme)
  • Création d'une application médicale AFO Technologies pour dessiner / imprimer des semelles orthopédiques.
  • Refonte du site de l'entreprise familiale https://www.fevesnex.fr
  • Missions de dépannage informatique à SFR Metz
  • Missions d’ingénieurie logicielle pour INRIA
  • Premier travail bibliographique de mise à niveau de mes connaissances et pratiques aux techniques de l'electroencephalographie (EEG).
  • Second travail bibliographique de compréhension de l'impact des facteurs psychologiques, physiologiques et neurophysiologiques sur les signaux produits par le cortex cérébral.
  • (C++) Développement d'un plugin permettant la communication entre le moteur 3D Unreal Engine et le logiciel d'acquisition de données OpenVibe + réalisation d'une démo technique montrant les possibilités de feedback 3D.
  • (Matlab) Amélioration des outils de traitements de données de l'équipe et développement de visualisations graphiques des données EEG traitées.
  • En collaboration avec l'équipe : design et tests d'un protocole scientifique permettant :
    • la mise en évidence de l'importance de l’expérience utilisateur dans le Brain Computer Interface (BCI).
    • de fournir à la communauté scientifique un standard de formation à l'imagination motrice.
  • (Unreal Engine) Réalisation d'un feedback 3D réaliste et motivant représentant le mouvements que les sujets imaginent lors du protocole de formation.
  • Valider le protocole par une dizaine d'essais sur des volontaires extérieurs au laboratoire et par l'analyse des données recueillies.
  • Orphamine est un portail informatif tout public à propos des maladies génétiques rares. L'équipe Orpailleur spécialisé dans l'extraction de données développe cette plateforme au LORIA à Nancy.

    http://webloria.loria.fr/~mosmuk/orphamine/
    ou
    https://vimeo.com/135500614
  • (JS) Penser des fonctionnalités graphiques d’exploration d'une ontologie de données sur des maladies rares, leurs symptômes et gênes défectueux associés.
  • (JS) Articuler autour de cette exploration des visualisations pertinentes et claires de l'information
  • (JS) Intégrer pour l'utilisateur des ressources externes liées à l'information visualisée.

Conception d'une application mobile Nancéienne dans l'événementiel

Chocorem
Juillet 2013 à août 2013
Stage
NANCY
France
  • Conception d'une application mobile communiquant avec le site web réseau social de géolocalisation d’événements développé par l'entreprise.
En savoir +
  • Site web entier réalisé avec CakePHP, traduit en anglais. Il contient une interface d'administration pour gérer les commandes, les news, le catalogue.
En savoir +
  • Tester et configurer une solution de déport de LAN pour relier deux bâtiments éloignés, afin d'étendre le réseau local.
En savoir +
  • Unreal Engine
    Avancé
  • AngularJS & Bootstrap - Angular + NGRX & Material Design (Frameworks frontend JS/TS)
    Expert
  • D3 - WebGl - Firebase & Websockets - Ionic (Technologies web)
    Avancé
  • CSS3 & Responsive design - Animations SVG (SVGator) (Webdesign)
    Avancé
  • Silex - Symfony (Frameworks backend PHP)
    Avancé
  • PostgreSQL & Doctrine - Firestore (Stockage à moyenne échelle)
    Avancé
  • OWL DOM XML HTML SVG SQL (Données numériques)
    Avancé
  • Git - Svn - Perfoce (Versionning)
    Avancé
Cette formation est au confluent de l’informatique, de la psychologie cognitive et des neurosciences comportementales. Les enseignements portent sur l’interaction Homme-Machine, l’ergonomie cognitive, les systèmes multi-agents et agents intelligents, les modèles neuronaux, la représentation des connaissances et l’utilisation des médias numériques.
Modélisation et gestion des connaissances, en particulier pour le Web Sémantique
Analyse, synthèse et présentation de systèmes complexes.
Maîtrise des problématiques de déploiements informatiques
Conception de persona et de scénarii pour rendre compte de l’immersion d’un humain dans un système numérique (mise en place de protocole, évaluation, …)
Maîtrise de la notion d’information dans une organisation complexe et circulation de cette information
Ergonomie logicielle et numérique
Analyse et Modélisation du comportement humain
Connaissance du fonctionnement du cerveau
La licence vise la compréhension et la modélisation de l'humain a travers une ouverture aux sciences humaines : psychologie, biologie, linguistique, philosophie, etc. Elle permet aussi une découverte du monde de la recherche.
Linguistique et Traitement Automatique des Langues (TAL) :
Philosophie du langage, linguistique, communication langage, outils informatiques pour le TAL
Biologie et neurosciences :
Système nerveux humain, mémoire et émotions, réseau de neurones, motricité, comportement et adaptation, cognition
Informatique, mathématiques et philosophie :
Logique, probabilités, statistiques, algorithmique, programmation, systèmes d'information, philosophie de l'esprit
Psychologie et ergonomie cognitive
Théories et méthodes en psychologie, traitement de l'information ergonomie et interface homme/machine
Intelligence artificielle et robotique :
modélisation, représentation des connaissances et
raisonnements, résolution de problèmes, agents-intelligents.
  • Système et sécurité : administration, sécurisation des systèmes
  • Conception Objet : UML, patrons de conception
  • Méthodes agiles et gestion de projet Web
  • Protocoles Web : HTTP, HTTPS, administration Apache
  • HTML avancé : HTML 5, CSS 3, Responsive Web Design
  • Services Web et interopérabilité : Rest, xml, json
  • Bases de données pour le web : SQL, NoSql
  • Administration de services : Annuaires LDAP, authentification
  • Programmation Objet pour le web : PHP et Java
  • Programmation Web/serveur : MVC, framework, API
  • Programmation Web/client : Javascript, DOM, frameworks
  • Communication d’entreprise
  • Droit de l’Internet et des TIC
  • Economie numérique et innovation
  • Ergonomie, interaction, application au Web mobile

DUT Réseaux et Télécommunications

IUT Brabois

2010 à 2012
  • Principes des transmissions radio
  • Téléphonie sur IP
  • Circuits électroniques
  • Antennes et réseaux de diffusion hertziens
  • Fibres optiques
  • Analyse de Fourier
  • Architectures des réseaux
  • Supervision des réseaux
  • Infrastructures de sécurité
  • Technologies de l'Internet
  • Bases de données
  • Web dynamique
  • Systèmes d'exploitation

BAC S Sciences de l'ingénieur

MENDES FRANCE EPINAL

2006 à 2009
Spécialité physique chimie