Loiseau, Mathieu; Zampa, Virginie; Hallal, Racha; Ballot, Pauline (2017). Gaming Applications for Multilingual Educational Resources. Exposé à Innovatives SHS 2017, Marseille, France.
Loiseau, Mathieu; Hallal, Racha; Ballot, Pauline; Gazidedja, Ada. (2016). Game of Words: prototype of a digital game focusing on oral production (and comprehension) through asynchronous interaction. In Salomi Papadima-Sophocleous, Linda Bradley, Sylvie Thouësny (Eds), CALL communities and culture – short papers from EUROCALL 2016 (pp. 284-289). Research-publishing.net. https://doi.org/10.14705/rpnet.2016.eurocall2016.576
Hallal, Racha; Ballot, Pauline; Loiseau, Mathieu (2016). Jeux numériques pour l’apprentissage des langues : retour sur un premier test-utilisateur. Exposé au colloque de l'APLIUT 2016. Lyon, France
Hallal, Racha; Zampa, Virginie (2015). Le jeu vecteur d’interactions en apprentissage des langues. Exposé au colloque ACEDLE 2015. Lyon, France.https://acedle2015.sciencesconf.org/conference/acedle2015/boa_fr.pdf