Mon travail consiste à apporter aux clients un état d’esprit et une capacité d’innovation, en intégrant une démarche de conception et de développement centré sur l'utilisateur.
"Make the user's interaction as simple and efficient as possible."
Le design d’interactivité définit l’activité de conception de services innovants liés aux technologies de l’information et de la communication. Il concerne en priorité les secteurs de la téléphonie mobile, d’Internet et plus largement, ceux de l’informatique et de l’électronique grand public.
Modules, options, contenu des cours
Objectifs
acquisition des fondamentaux, c’est-à-dire, enrichissement de la culture générale, de la maîtrise des outils de développement de la créativité et de communication nécessaires à l’expression du designer
apprentissage des techniques nécessaires à la conception d’interfaces graphiques utilisateurs (GUI) jusqu’aux solutions de prototypage d’applications dynamiques et de modalités d’interaction évoluées (Ux).
pédagogie par le projet qui permet à l’étudiant de mettre en pratique les savoirs acquis
élargir le champ de compétences à la méthodologie, à la conduite et à la gestion de projets, au travail collaboratif…
Compétence(s) visée(s)
la compréhension des enjeux sociaux, économiques et éthiques du design d’interactivité
maitrise des démarches et des outils de veille stratégique
la prise en compte de la dimension cognitive des IHM (affordance)
la mise en œuvre de compétences techniques dans la réalisation de prototypes
l’autonomie et la prise de décisions
la gestion de projets concrets qui mobilisent des équipes pluridisciplinaires