Votre navigateur est obsolète !

Pour une expériencenet et une sécurité optimale, mettez à jour votre navigateur. Mettre à jour maintenant

×

Tiffany GAUBERT

Ingénieur en développement 3D

3D temps réel
Unity
Nouvelles technologies
Réalité Augmentée & Virtuelle
Multiplateforme
En poste En recherche active
3 jours de formations
Modules, options, contenu des cours
  • Réaliser une planification Scrum et Agile
  • • Créer et maintenir un backlog
  • • Ecrire des histoires d’utilisateur (UserStories) avec des critères d’acceptation précis
  • • Créer la vision du produit
  • • Prioriser les fonctionnalités (Features) en fonction de la Business Value
  • • Utiliser un BurnDown Chart et BurnUp Chart
  • • Maximiser la valeur du travail qui fait l'équipe Scrum en optimisant le Retour sur Investissement du produit
  • • Comprendre l'importance du rôle du Product Owner dans la réussite d’un projet avecScrum.
  • • Comprendre la manière d’impliquer plus tôt les clients et autres parties prenantes dans le projet (Sprint planning, Sprint revue, Refinement et Retrospective)