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Tiffany GAUBERT

Ingénieur en développement 3D

3D temps réel
Unity
Nouvelles technologies
Réalité Augmentée & Virtuelle
Multiplateforme
En poste En recherche active
  • Développement et maintenance d'applications multiplateformes (élaboration et mise en place de la structure, mise enplace d'une UI responsive, gestion des données, intégration de la RA (Vuforia), développement des fonctionnalitées).
  • Développements d'outils internes (Unity Editor , script 3DSMax) à destination des infographistes et intégrateurs afin de faciliter la production des applications.
  • Participation à la conduite de projet
    • Echanges clients (prise en compte du feedback, étapes de validations...)
    • Découpage et organisation des taches
    • Conception (fonctionnelle et technique)
    • Recette
    • Rédaction de documentation associé à chaque étape (Cahier de recette, guide utilisateur, spécifications,...)
  • Tests qualité
  • Présentation des projets lors de salons (Laval Virtual/Futur en scene)
  • Versioning de projet
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