Game Designer / Scénariste. Mon objectif est de créer une expérience de jeu marquante par le biais d'une narration développée et de mécaniques de jeu créatives.
Expérience dans plusieurs domaines de la production de jeu vidéo : game design, level design, scénarisation, gestion d’équipe et de planning.
Je suis intéressé par des postes liés au game design, au level design, à la gestion d'équipe et au scénario.
Direction de l'équipe de test (7 personnes) pour la version française du principal jeu en ligne de Square Enix, Final Fantasy XI. Poste basé à Londres, incluant une période de travail aux principaux bureaux de Square Enix à Tokyo, Japon.