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Stéphane Bellanger

Responsable de Project

58 ans
Permis de conduire
Liffré (35340) France
En poste Ouvert aux opportunités
Chef de projets avec un fort ancrage technique.
Architecte logiciel d'applications et solutions mobiles.
Du jeu aux applications mobiles, un parcours dédié à l'innovation encouragé par une grande curiosité.
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Project Clients (Amérique du Nord, Europe, Asie)
  • Projets Collaboratifs Français et Européens
  • Fort encrage technique.
  • Conception.
  • Spécifications.
  • Etudes techniques.
  • Gestion des développements des logiciels Hercules et Thrustmaster
  • Veille technologique, analyse des marchés en particulier dans les domaines des loisirs numériques et de la musique numérique
  • Spécification des logiciels, études techniques, cahier de tests et recettes
  • En connection directe avec les responsables de produits et l'équipe marketing
  • Management des équipes de développement et des tiers
  • Suivi des partenaires et fournisseurs
  • Consultant développements C/C+; Objective C; JAVA; HTML5
  • Chef de projets
  • Spécification et conception des fonctionnalités des produits.
  • Expertise et développement.
  • Analyse et maintien de la cohérence de la solution Streamezzo
  • Consultant développement C/C++ sur OS ouverts (Symbian OS, Windows Mobile)
En savoir +
  • Mission pour Streamezzo.
  • Spécification et développement embarqué.
En savoir +
  • Mission pour Viaccess SA (groupe France Télécom).
  • Développement de la technologie DRM (Digital Right Management) de Viaccess sur Symbian OS (Smartphones Nokia et Sony-Ericsson). Protection de flux audio - vidéo MPEG4 et 3GPP,
  • Prototype de Set Top Box (Linux) / serveur d’encryptions pour flux broadcast MPEG4.* User Agent OMA DRM V2 pour Smartphones Nokia, Sony-Ericsson et Orange.
  • Chargé de réaliser les études et la veille technologique en amont des équipes d’ingénieurs R&D GameLoft et Guillemot (jeux mobiles sur téléphones et PDA, télévision interactive, jeux PC, multimédia PC).
  • La société réalise la recherche et le développement de matériel multimédia (cartes de son, cartes vidéo, accessoires pour PC et consoles de jeu)
  • Création et mise en place de la division (recrutement et formation des ingénieurs).
  • Direction des ingénieurs R&D.
  • Mise en place et gestion du support aux développeurs de jeux.
  • Responsable technique du studio son.
  • Direction d’une équipe de huit ingénieurs chargés du développement des routines et des outils de traitement du son au sein des jeux du groupe Ubi Soft.
  • Veille technologique et relations avec les différents acteurs du marché.
  • Direction des programmeurs chargés de la production du son : trois ingénieurs en interne et trois ingénieurs au sein de filiales (Angleterre, Roumanie, France).
  • Création de l’unité de post-production du son et organisation des enregistrements en studios extérieurs.
  • Création du studio son interne
  • .Recherche et veille technologique pour les projets (jeux) en développement interne.

BTS 2I

Lycée Saint Jean Baptiste de La Salle

Septembre 1988 à septembre 1990
  • Photographie
  • Natation, apnée
  • Rédacteur et administrateur du site mobigeeks.fr