Votre navigateur est obsolète !

Pour une expériencenet et une sécurité optimale, mettez à jour votre navigateur. Mettre à jour maintenant

×

Sébastien Geay

Senior Software Engineer

41 ans
Permis de conduire
Montpellier (34000) France
Situation professionnelle
En poste
En simple veille
Présentation
Fort de 14 années d'expériences dans le Développement Informatique, j'ai pu mener à bien des missions d'une riche polyvalence, allant de la programmation dans l'industrie du jeu vidéo au développement full stack en SaaS, en passant par de la gestion d'équipe, de projet, et de la R&D.

Ayant à cœur de mettre ces compétences au service de projets innovants fondés sur un besoin utilisateur fort, je suis là pour apporter des solutions efficientes à des problématiques variées.

Je suis ouvert à toute opportunité 100% remote dans laquelle la co-création de Valeur sera maître mot.
  • Développement d'élément de gameplay (IA, menus, sauvegardes, ...)
  • Amélioration de l'éditeur de jeu
  • Projets :
    • Alexandra Ledermann : Le Haras de la Vallée (Wii, PS2, PC)
    • Alexandra Ledermann : La Colline aux Chevaux Sauvages (Preprod)
Détails de l'expérience
  • Création et mise en place des menus
  • Gestion des bases de textes
  • Mise en place du système de sauvegarde
  • Implémentation de TRC / LotChecks
  • Amélioration du debug menu
  • Suivi du Bug Tracker
  • Amélioration de l'éditeur de jeu : ajout de fonctionnalités à destination des programmeurs, des intégrateurs et des graphistes
  • Participation au Game Design
  • Recherches et élaboration de prototypes d'IA
  • Création de batchs
  • Environnement :
    • Jade Engine, Visual Studio, Perforce, Source Safe
  • Langages :
    • C, C++, Jade Script, Batch