Management d'équipes entre 4 et 12 personnes selon les projets.
Ubisoft : « R.U.S.E » (2010) Atari : « Act Of War : Direct Action » (2005) et « Act Of War : High Treason » (2006) Arxel Tribes/Focus : « The Gladiators » (2002) Microïds : « Times Of Conflict » (2000)