Je suis actuellement producteur de jeux et anciennement chef des opérations d'un studio de développement de jeux vidéo. J'ai démontré un réel intêret pour l'industrie du divertissement et dans la gestion d'équipes multidisciplinaires. Habile dans la gestion des campagnes marketing (axées sur les performances), la gestion de projet (axé sur l'efficacité), les tests d'assurance qualité, le montage vidéo et la conception de jeux, je crois que la diversification des compétences vous permet de vraiment comprendre toutes les parties prenantes d'un projet. Je parle couramment 3 langues (arabe, français et anglais), j'aime cuisiner et cherche de nouvelles aventures!
71Games est nouvelle filiale gaming d'IdeaLump Group spécialisée dans le développement de jeux mobile (Android/iOS) et utilisant Unity 3D comme moteur de jeu. En tant que producteur de jeux au sein de la filiale, je suis principalement responsable du bon déroulement des opérations pour garantir la livraison d'un jeu par mois et de la promotion des jeux sur la plateformes de publicité.
MISSIONS EFFECTUEES
Gestion de l'équipe de développement (Unity) et de l'équipe de design 2D et 3D
Mis en place des deadlines, gestion des tâches et de l'équipe sur Hack'n'Plan
Conception des diagrammes de flux d'experience utilisatuer et maquettes graphiques sur Balsamiq
Sound design des effets sonores et montage des musiques sur Adobe Edition
Mise en place et suivit des campagnes marketing sur Facebook ads et Google Ads
Suivit de la monétisation sur Unity Ads
Conception du level design et du game design des jeux
Test qualité des jeux avec reporting détaillé
Gestion de l'équipe Backend pour le développement de l'API et des web services necessaire au bon fonctionnement des plateformes de gestion des utilisateurs (Node JS et Socket IO pour la partie temps réel)
Creation des bandes d'annonce des jeux de l'entreprise avec Adobe Première Pro