Je suis actuellement producteur de jeux et anciennement chef des opérations d'un studio de développement de jeux vidéo. J'ai démontré un réel intêret pour l'industrie du divertissement et dans la gestion d'équipes multidisciplinaires. Habile dans la gestion des campagnes marketing (axées sur les performances), la gestion de projet (axé sur l'efficacité), les tests d'assurance qualité, le montage vidéo et la conception de jeux, je crois que la diversification des compétences vous permet de vraiment comprendre toutes les parties prenantes d'un projet. Je parle couramment 3 langues (arabe, français et anglais), j'aime cuisiner et cherche de nouvelles aventures!
71Games est nouvelle filiale gaming d'IdeaLump Group spécialisée dans le développement de jeux mobile (Android/iOS) et utilisant Unity 3D comme moteur de jeu. En tant que producteur de jeux au sein de la filiale, je suis principalement responsable du bon déroulement des opérations pour garantir la livraison d'un jeu par mois et de la promotion des jeux sur la plateformes de publicité.
MISSIONS EFFECTUEES
Gestion de l'équipe de développement (Unity) et de l'équipe de design 2D et 3D
Mis en place des deadlines, gestion des tâches et de l'équipe sur Hack'n'Plan
Conception des diagrammes de flux d'experience utilisatuer et maquettes graphiques sur Balsamiq
Sound design des effets sonores et montage des musiques sur Adobe Edition
Mise en place et suivit des campagnes marketing sur Facebook ads et Google Ads
Suivit de la monétisation sur Unity Ads
Conception du level design et du game design des jeux
Test qualité des jeux avec reporting détaillé
Gestion de l'équipe Backend pour le développement de l'API et des web services necessaire au bon fonctionnement des plateformes de gestion des utilisateurs (Node JS et Socket IO pour la partie temps réel)
Creation des bandes d'annonce des jeux de l'entreprise avec Adobe Première Pro
IdeaLump est une société japonaise spécialisé dans le développement d'application mobiles natives (Android/iOS) et de sites web dynamiques avec backend customisé (utilisant principalement comme framework Cake Php et Laravel). En tant que manager qualité de la filiale tunisienne de l'entreprise, je suis responsable de la qualité des livrables et du bon respect des deadlines imposés par nos clients.
MISSIONS EFFECTUEES
Tests unitaires de chaque fonctionnalité délivré et test de la totalité du projet avec un reporting quotidien
Gestion des tâches des équipes Web et Mobile sur JIRA ainsi que du bon respect des deadlines client sur GANTT
Gestion des campagnes marketing des produits de l'entreprise avec des campagnes générant plus de 100 000 installations
Conception des diagrammes de flux d'experience utilisatuer et maquettes graphiques sur Balsamiq
Preparation des "Test Case" en amont des sessions de tests utilisant Zephyr for JIRA
Coordination avec la société mère japonaise sur les choix techniques et l'optimisation de l'experience utilisateur
DigitalMania est la première société de développement de jeux video en Tunisie spécialisée dans le développement de jeux mobiles (iOS/Android), jeux facebook sur WebGL et d'installations interactives (VR princiaplement sur Oculus Rift, HTC Vive et Gear VR). En tant que directeur des opérations, j'étais responsable de la gestion des differents départements de l'entreprise (Production, Commerciale, Recrutements, ...).
MISSIONS EFFECTUEES
Conception des diagrammes de flux d'experience utilisatuer et maquettes graphiques sur Balsamiq
Conception du level design et du game design des jeux
Mis en place des deadlines, gestion des tâches et des équipes sur Hack'n'Plan et GANTT
Sound design des effets sonores et montage des musique sur Adobe Edition
Mis en place et suivit des campagnes marketing sur Facebook ads et Google Ads
Gestion des équipes de design, developpement Unity et developpement Backend ainsi que la gestion des équipes de déploiement des installations clients sur terrain (20 collaborateurs en tout)
Test et reporting des fonctionnalités des jeux avec les équipes concerné
Conception techniques des projets lors des réunion client et en interne avec les responsables de départements
Prospection des clients lors de foires nationales et internationales
Creation des bandes d'annonce des jeux de l'entreprise avec Adobe Première Pro
Dans le cadre de la promotion des jeux de DigitalMania, j'étais responsable de l'implementation des composants de monétisation ainsi que des flux d'expérience utilisateur afin d'optimiser le revenue généré.
MISSIONS EFFECTUEES
Gestion de l'équipe de développement (Unity) et de l'équipe de design 2D et 3D
Conception du level design et du game design des jeux
Mis en place des deadlines, gestion des tâches et de l'équipe sur Hack'n'Plan
Mis en place et suivit des campagnes marketing sur Facebook ads et Google Ads
Analyse des données collecter sur Google Analytics et mise en place de plans d'action pour l'amélioration des projets
Creation des bandes d'annonce des jeux de l'entreprise avec Adobe Première Pro
En tant que responsable de la communication, j'étais en charge de la promotion des jeux sur les plateformes publicitaire, du community management et des relations presse.
MISSIONS EFFECTUEES
Gestion des réseaux sociaux de l'entreprise (Facebook, Instagram, Youtube, ...)
Redaction des articles du blog de l'entreprise
Creation des bandes d'annonce des jeux de l'entreprise avec Adobe Première Pro
Gestion du contenu du site web de l'entreprise sur WordPress
Redaction des revues de presse pour la promotion de l'entreprise et de ses produits
Gestion des événements de promotion de l'entreprise (foires, séminaires, talks, ...)
Enda Inter Arab est la première institution de micro-finance en Tunisie. Spécialisé dans les micro crédits, Enda a pour motto l'inclusion financière des personnes exclut du système financier standard. En tant que responsable de la communication, j'étais en charge de la promotion de l'institution sur les réseaux sociaux et de la relation presse.
MISSIONS EFFECTUEES
Gestion des réseaux sociaux de l'entreprise Facebook
Rédaction des articles de témoignage clients
Organisation et gestion des événements de promotion
Coordination avec les prestataires de service externe responsable de la création des supports promotionnels
AXELARIS est une société spécialisée dans le "cloud computing" en proposant des services d'hébergement et des services hébergés en mode SaaS (Software as a Service). En tant que Chef de produit marketing, j'étais responsable de la partie R&D des produits sur la base des analyses competitives.
MISSIONS EFFECTUEES
Analyse compétitive des marchés nationaux et internationaux pour garantir l'adaptabilité des produits de l'entreprise
Analyse des tendances web pour localiser les produits de niche
Gestion du département web responsable du développement des sites web de l'entreprise
Gestion des campagnes marketing des produits de l'entreprise
Gestion et formation des équipes de support client
Administration des serveurs Minecraft sur Linux Ubuntu
Prospection clients et participation aux événements promotionelles nationaux et internationaux de l'entreprise
Plateformes publicitaires : Conception des campagnes publicitaires, suivit des performances des campagnes, mise en place des plans d'action
Mise en place des campagnes publicitaires, suivit de KPI, mise en place des plans d'action
Analytics : Analyse des données receuillit, mise en place des plans d'action pour l'optimisation des campagnes et/ou des produits
Suivit KPI, analyse de données, mise en place des plans d'action Marketing et de développement pour l'optimisation de la monétisation
Monetisation : Mise en place des stratégies de monétisation, suivit des stratégies a l'aide de logiciels d'Analytics, reporting et mise en place de plans d'action
Creation des supports promotionelles : Bannières, Videos, ...
Software : Google Adwords, Facebook Ads, Unity Ads, Supersonic, Tapjoy, Admob, GOogle Analytics, Unity Analytics, Facebook Analytics