Ayant terminé mes études de Master en Informatique, j'assure actuellement un poste d'analyste programmeur dans le cadre de développement logiciel en C++ depuis 4 ans. Je suis ouvert à tout poste qui, d'un côté, me donnerait l'occasion de participer à de grands projets et, d'un autre côté, me permettrait d'évoluer dans mes compétences et dans mes projets professionnels.
Programmation Gameplay avec débogage et ajout de nouvelles fonctionnalités du jeu Styx Master of Shadows.
Amélioration de certains éléments de l'interface utilisateur
J'ai utilisé Unreal Development Kit pour la manipulation et la visualisation des données ainsi que Visual Studio 2010 pour la programmation en Unrealscript.