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Robin Bourianes

Ingénieur développement logiciel

Robin Bourianes
43 ans
Permis de conduire
Situation professionnelle
Entrepreneur
Indisponible
Présentation
Profil technique orienté recherche & développement.

Privilégie le travail en équipe et la collaboration.

Apprécie de résoudre des problèmes complexes avec créativité.

Compétences particulières dans les domaines de la visualisation (3d, 2d, cartographique).
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Expertise technique en développement
  • Responsable projets
  • Administration infrastructures (kubernetes, docker swarm)

Président (fondateur)

Frizko
Janvier 2019 à juin 2020
Hasparren
France
  • Réalisation de capteurs sans-fil pour la supervision et le contrôle
  • Développement de modules de visualisation cartographique (JavaScript/Leaflet/Cesium)
  • R&D sur le casque de réalité virtuelle de la société (StarVR), intégration des capteurs et systèmes de positionnement et d'orientation, correction logicielle des aberrations chromatiques et géométriques induites par les lentilles
  • Développement du moteur de jeu interne de la société, partie synthèse d'images, multi-plateformes (DirectX12, Vulkan, Metal), C++
  • Participation au groupe de travail OpenXR en charge de définir une interface unifiée pour l'utilisation de casques de réalité virtuelle dans les applications et implémentation d'un pilote pour le casque StarVR
  • R&D sur notre prototype de casque de réalité virtuelle, calcul de l'orientation par utilisation des capteurs, correction des distorsions d'affichage liées aux lentilles
  • Réalisation de démos techniques pour le casque utilisant notre moteur d'affichage maison (C++/OpenGL/Python)
  • Rachat par Starbreeze courant 2015.
  • Développement d'applications "lourdes" de visualisation 3d et/ou cartographiques (C++)
  • Maintenance et évolution du framework applicatif interne de la société (adapté au développement d’applications de visualisation 3d et cartographiques)
  • Utilisation des bibliothèques Qt, GDAL, OpenSceneGraph
  • Intégration de techniques d'éclairage global dans un outil de visualisation temps-réel
  • Ombres douces, rendu haute dynamique
  • Langages et bibliothèques
    C, C++, Python, JavaScript, Qt, GDAL
    Expert
  • Programmation spécifique
    Programmation concurrente, réseau, GPU, bas niveau
    Expert
  • Optimisation
    Multi-thread, SIMD, outils d'analyse
    Expert
  • Méthodologie agile
    Avancé
  • Rendu 2d/3d
    OpenGL, DirectX, Vulkan, WebGL, langage de shader
    Expert
  • Visualisation cartographique
    GDAL, Leaflet, Cesium
    Avancé
  • Programmation embarquée
    Avancé
  • Montages électroniques
    Prototypage sur Raspberry Pi / Arduino
    Bon niveau
  • Administration système Linux
    Bon niveau
  • Outils support à la méthodologie agile
    Bon niveau

Master Ingénierie des systèmes intelligents

IUP SI - Université Toulouse III

2003 à 2006

DUT Informatique

IUT Informatique - Bayonne

2000 à 2002