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Fiona Luong

2021

Situation professionnelle
En poste
Ouvert aux opportunités
Présentation
Diplômée d'une Maîtrise en Administration des Affaires à l'Université Laval je dispose de nombreuses expériences en gestion de production dans le jeu vidéo en tant que Productrice Associée chez Frima, Production Manager chez Ubisoft Montréal et Coordinatrice chez Ubisoft Québec. J'ai travaillé sur des projets d'envergure variée allant du AAA (Assassins'Creed, Far Cry, Rainbow 6) que sur du mobile (Forza Street, Harry Potter Wizard Unite etc.)

Chez Ubisoft Montréal, j'ai relevé des défis de production d'envergure, en co-développement avec plusieurs studios d'Ubisoft, afin d'assurer la meilleure expérience long-terme aux joueurs.
Chez Frima, j'ai pu travailler avec des clients de renom comme Warner Bros Games et Microsoft-Turn10. J'ai également du mettre en place des processus et une structure de production au sein des équipes à l'interne afin d'assurer le meilleur développement de l'équipe et le bon déroulé du projet.
  • Projet: Assassins' Creed Odyssey, Far Cry 4
  • Responsable du suivi de production sur le post-launch, in-game store, live update et web features
  • Suivi quotidien des équipes de production live
  • Mise en place des outils de suivi de production et KPIs (Jira Dashboard, test report, etc.)
  • Construire et améliorer les processus de production
  • Planifier les travails avec les équipes (estimation, création des tâches, identifications des dépendances etc.)
  • Aider les Product Owners à clarifier leur vision ou direction