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Fiona Luong

2021

Situation professionnelle
En poste
Ouvert aux opportunités
Présentation
Diplômée d'une Maîtrise en Administration des Affaires à l'Université Laval je dispose de nombreuses expériences en gestion de production dans le jeu vidéo en tant que Productrice Associée chez Frima, Production Manager chez Ubisoft Montréal et Coordinatrice chez Ubisoft Québec. J'ai travaillé sur des projets d'envergure variée allant du AAA (Assassins'Creed, Far Cry, Rainbow 6) que sur du mobile (Forza Street, Harry Potter Wizard Unite etc.)

Chez Ubisoft Montréal, j'ai relevé des défis de production d'envergure, en co-développement avec plusieurs studios d'Ubisoft, afin d'assurer la meilleure expérience long-terme aux joueurs.
Chez Frima, j'ai pu travailler avec des clients de renom comme Warner Bros Games et Microsoft-Turn10. J'ai également du mettre en place des processus et une structure de production au sein des équipes à l'interne afin d'assurer le meilleur développement de l'équipe et le bon déroulé du projet.
  • Méthodes Agiles (Scrum et Kanban)
  • Post-Launch et Live Ops
  • Gestion des Dépendances
  • Gestion des Ressources
  • Gestion du Budget
  • Capacité à mobiliser
  • Title Update et Patch
  • Live Events
  • Post-Launch Feature
  • Post-Launch Content
  • In-game Store et Microtransaction
  • User Generated Content
  • Game to Web and Web to Game
  • Jira (JLQ, Dashboard, Rich Filter)
  • Hansoft
  • Suite Office (Excel, Visio, Power Point etc.)
  • Confluence
  • Français
    Expert
  • Anglais
    Avancé
  • Vietnamien
    Intermédiaire