Je suis Nader Ben Abdelkrim , J'ai 25 ans et je suis un ingénieur en informatique appliqué à la multimédia Option Imagerie Numérique et Réalité Virtuelle à l'ISAMM (Université de la Mannouba) en Tunisie.
Projet de Programmation en C, Réalisation d’un Jeux de combat 2D , Language : C; Bibliothèques : SDL, SDL mixer; Outil de développement : Code-Blocks; Environnement : Linux.
Projet de Programmation en C, Réalisation d’une application «Système expert » en se basant sur la logique mathématique; Outils : Code-Blocks sous Linux.
Projet de Programmation Orientée Objet en Java, Réalisation d’une application de gestion de personnels, Langage de Modélisation : UML; Outil de développement : Eclipse (version-Fedora); Environnement : Linux.
Projet de Programmation Orientée Objet C++ Réalisation d’une application de gestion de réseau des agences de voyages, Langage de Modélisation : UML; Outil de développement : QtCreator; Environnement : Windows.
Projet de Programmation sous Unix, Développement d’un mini projet en (C/Lex/Yacc) pour un compilateur. Écriture de plusieurs programmes en C et des scripts d’analyse lexicale (lex), syntaxique (yacc) en Shell, Api socket, AWK/SED, Gestion de processus sous Unix.
Développement Web. Conception et création d’une application de génération des classes Java. Outils: JSP, JAVA, XML, XSL, XSLT.
Mini-Projet en Traitement Numérique d’Images, développement d’une application qui implémente l’algorithme de débruitage avec 3 méthode (Tikhonov, variation totale, hypersurfaces), Matlab comme outil de développement.
Mini-Projet en Réalité Augmenté, intégration des objets 3D dans le monde réel en utilisant un web-Cam: implémentation en ARToolkit/C++.
Mini-Projet : jeu Bomberman réalisé avec le moteur des jeux Unity3D, Langage C# et Maya pour la modélisation des objets 3D.
PFA en Réalité Augmentée : Réalisation d’une interface homme machine en Réalité Augmentée (simulation d'un clavier et écran virtuelle)
Projet de jeu sous Unity : Développement et simulation d'un jeu de SuperMario
Projet de jeu sous Unity : Développement d'un jeu de stratégie de guerre
Développement d'un catalogue de voiture (Volkswagen) sous IOS/Objective-C
Mini-Projet : Restitution de mouvement facial en 3D
Mini-Projet : Restitution de mouvement de la main en 3D