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Mathieu Ropars

Game/Level Designer

43 ans
Permis de conduire
France
En recherche d'emploi En recherche active
Le Game Design est un formidable outil pour la création. Celui-ci permet de formaliser un concept en document de communication et de production en le réduisant à sa plus simple expression. C'est vraiment cet aspect qui m'a séduit dans cette discipline. Analyser, traduire, expérimenter, remanier et maintenir une vision d'ensemble pour apporter une expérience de jeu captivante et fun.

Je souhaite rejoindre une entreprise en tant que Game Designer pour concevoir et travailler sur des projets originaux en tirant le meilleur de l'équipe créative afin de rendre un produit de qualité et de relever de nouveaux défis.

C.V. mis à jour : in progress
  • Rédaction de Rational Game Design Documents
  • Rédaction de Rational Level Design Documents
  • Réflexion sur les archétypes AI
  • Mise en place de la Newsletter Game Design du studio
  • Entretien de la base de donnée Game Design
  • méthode Agile
Détails de l'expérience
  • Deuxieme expérience, nouveau projet AAA. Encore plus excitant et motivant, découverte d'une entreprise mondiale
  • Qualitées Développées : Rédaction de Game Document (RGD, RLD, ...), Analyse de GamePlay poussée, responsabilité, initiation à la méthode scrum
Site web de l'entreprise