*** Projet personnel – Apprendre à comprendre *** Projet de recherche et design UX pour aider les écoliers à s’entrainer à la compréhension de textes lu et écoutés.
Recherche documentaire
Entretiens utilisateurs
Ateliers de co-conception
Définition des personas leur experience map
Définition des fonctionnalités et du story mapping de la solution
Maquette d’une application pour l’utilisateur final et du site admin
Prototypage et tests utilisateurs
*** Projet personnel – L’Etiquette Shop *** Projet de recherche UX pour résoudre la problématique de non conversion du site letiquette-shop.com et pour améliorer le design, storytelling et contenu.
Recherche documentaire
Audit du site
Entretiens utilisateurs
Redéfinition de la cible
Guerilla testing
Prototypage et tests utilisateurs
*** Projet en cours - Marketplace de vin pour un grand distributeur ***