Participation active aux nombreux aspects du processus de production d'un AAA sur PS3 et X360, de la production au shipping
Participation à la définition des différentes Milestones (et leur planning associé), leur formalisation, suivi et revue avec le publisher
Couverture d'une multitude de sujets, conséquence d'une équipe de production réduite (1 Producer, 1 Associate, 1 Assistant): Playtests, Age rating, Localisation, Trophées et Achievements, Crédits, liens avec prestataires, etc.
Travail en collaboration étroite avec les QA internes et externes: mise en place des workflows, des plans de test et méthodes de travail
Suivi des équipes internes et de la progression de leurs tâches
Administration et Gestion de la base Jira, pour le suivi des tâches & bugs, la définition de KPI pour la direction et le publisher, ainsi que la communication aux teams via dashboards & formations
Suivi précis des phases de soumission, avec arbitrage des priorités
Documentation sur de nombreux éléments de l'entreprise: pipelines, distribution des équipes, chaines de décision, organigramme, etc.
Création de tableaux de suivi (Excel) pour augmenter la visibilité sur les potentiels blocages et freinages à la production
Responsabilité du département QA en France et en Roumanie pour le marché EMEA.
Responsable QA sur +30 titres J2ME, iPhone, Web, Symbian, DOJA
Validation de projets à succès et de licences célèbres comme Prison Break, Spyro, Crash Bandicoot, Ghostbusters, 50 Cents (développer et mettre notes)
Gestion de la croissance des équipes QA internes et externes (de 30 à +100 testeurs internes + QA externes)
Gestion du budget (+ 2M€) et optimisation des coûts liés au QA
Management des équipes internes (application des procédures de test, motivation, recrutement, suivi des contrats, promotions...)
Missions de coordination en Roumanie et aux US
Mise à jour des plans de tests en fonction du marché et des critères de qualité Internes
Suivi de la charge de test et planification de l'attribution des ressources en fonction des besoins de la production
Création et maintien de partenariats efficaces et flexibles avec des QA externes pour absorber les pics d'activité
Modélisation de l'ensemble des processus QA
Collaboration étroite avec les autres services de production: focus tests pour les game designers, reporting à la production et au top-management
Exemples de titres releasés : Crash Bandicoot Nitro Kart 3D iPhone (1er million-seller iPhone et top des ventes pendant de nombreuses semaines) / Vitual Villagers DS / Slide & Loop, Wordox (Web) / Spyro and the Eternal Night / Prison Break / Ghostbusters / Black hawk down / Larry Love For Sail / Spiderwick / The Incredible Machine / Urban Attack
Responsable Qualité de la phase portage de l'ensemble des projets : supervision du portage ainsi que du respect des listes opérateurs (+ de 700 mobiles) sur plus de 15 titres J2ME
Répartition des leads et ressources de test en fonction du planning et des compétences
Optimisation des processus de test en fonction des contraintes budgétaires et du planning
Coordination entre les équipes de test internes et externes, les développeurs internes et externes ainsi que la production
Création et maintien de relations efficaces avec les QA externes
Création d'outils et de documents de suivi pour optimiser la collaboration avec les partenaires externes
Suivi des factures et optimisation des coûts
Responsable de 10 Superviseurs QA et Assistants superviseurs
Coordination avec plus de 6 QA externes simultanément (Bug-tracker, Enzyme, Absolute Quality, Pious-infotech, Sentient, IP4U, Babel, etc...)
Exemples de titres releasés : Spryo the Legend / Crash Bandicoot Racing / Red Baron / Caesar / Leisure suit Larry Beach Volley / MACH / Empire Earth / Swat Force / Office Wars (8/10 on pocket Gamer)