J’ai constitué ces quinze dernières années un écosystème de production et diffusion en faveur des pratiques et des arts contemporains numériques en Ile de France et à l’international (Arcadi Ile-de-France – Biennale Némo). En quête d’évolution professionnelle, je suis maintenant consultant indépendant des cultures numériques. j’initie, coopère, accompagne des projets d’installation, d’exposition, de conférences, d’ateliers relevant des cultures numériques (musiques électroniques et exploratoires, art contemporain, pratiques numériques) J’enseigne sur la base d’un retour d’expérience dans des réseaux locaux, nationaux et internationaux. Je travaille également aux liens cultures, urbanisme et développement durable, en associant cultures terrestres et immatérielles, art et permaculture, notamment dans le cadre d’appels à projets culture & architecture.
Soutien à la conception, production, montage de l'oeuvre Serpentine - les libres révolutions d'Olivier Ratsi dans le cadre du dispositif Un immeuble, Une oeuvre
Soutien à la conception, Production, veille, maintenance et évolution technologique de l'oeuvre IIII d'Olivier Ratsi - commande pérenne du centre culturel / ambassade du Canada à Paris
En charge de l'accompagnement de projets Arts numériques fonction stratégique et opérationnelle
Responsabilité de production de Némo - la Biennale internationale des arts contemporains numériques http://biennalenemo.arcadi.fr/
supervision RH et technique de la manifestation
Responsabilité budgétaire: dépenses, soutien financier / nature / industrie via un réseau consolidé aux productions artistiques. Recettes: consolidation financière de la manifestation biennale.
Coordination générale et supervision de production du Festival Némo, Événement international d'Art contemporain numérique: https://fr-fr.facebook.com/FestivalNemo
Gestion d'un fonds de soutien en faveur des arts numériques, plus de 1200 projets à l'étude et en conseil
Co-conception et Direction de production de l'exposition "TROUBLE MAKERS" en Novembre 2013 au CENTQUATRE PARIS. 8 oeuvres technologiques monumentales inédites.
Sensibilisation des arts et de la culture numérique, des pratiques et des courants esthétiques. Connaissance générale de l'Histoire de l'Art et des techniques.
apprentissage par travaux dirigés: gestion de projet, objets audiovisuelles autoproduits de la conception à la réalisation.
Cibles: graphistes, Web et Game designers en apprentissage alterné.
chargé d'études pour la mise en place d'un dispositif de financement pour des projets multimédia
coordinateur technique festival des expositions et des programmes court
Compétences
Appel à projet hybrides architecture & culture
agrégation de réseaux
définition de cahiers des charges
coordination de projet
Projet cadre de transition urbaine "Culture terrestre et immatérielle"
Réseau Arts numériques
Animation de réseau national et international des arts numériques
Production et accompagnement d'équipes artistiques internationales
Pratique et expérience des demandes de financements institutionnels français et européens: chef de projet réseau européen SHAPE (animation d'une plateforme de 16 festivals de musique électronique)
Plus de 300 projets d'art numérique coproduits, suivis et diffusés
Réseau de prestataires partenaires constitué sur la Région Ile-de-France.
Pratique fluide et régulière de l'Anglais (langage technique de production et de diffusion artistique; négociation et contractualisation)
Expertise établie du vivier artistique contemporain numérique.
Connaissance approfondie des techniques de diffusion scéniques et audiovisuelles dans un cadre événementiel.
Interface privilégiée entre les équipes artistiques et les équipes de plus de 50 équipements culturels parisiens et franciliens.
Expertise et capacité de coordination de l'ensemble des corps de métiers de la diffusion du spectacle vivant.
Connaissance des principales têtes de réseau de diffusion dans le domaine des arts contemporains numériques à l'échelle nationale, européenne et nord-américaine.
Formation intensive à la permaculture, techniques permacoles, théorie permaculturelles, analyse et observation des écosystèmes, travaux dirigés en milieu naturel, groupe de travail en pédagogie inversée
vue d'ensemble et pratique des techniques de conception et de réalisation de la communauté "Maker": impression 3D; découpe laser, technologies Open Source...