Développeur avec une affinité pour la conception, l'architecture mais avant tout un artisan qui aime les petits détails, et de ceux qui ont à cœur de vouloir se rapprocher de l'état de l'art tout en mariant efficience et frugalité.
Création d'un mini jeu vidéo en Java dans le cadre d'un projet. La principale contrainte était de concevoir le jeu tout en y intégrant une forte ressemblance au célèbre jeu multiplateforme Angry Birds de ROVIO.
Ce projet a été réalisé avec une architecture MVC (Modèle-Vue-Contrôleur) qui est un pattern architectural qui sépare les données (le modèle), l'interface homme-machine (la vue) et la logique de contrôle (le contrôleur).