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Coraline Beuremila

Coraline Beuremila

Coach Agile

Coach Agile
Connecté
WorkHardPlayHard
Numérique
Facilitation Graphique
36 ans
Permis de conduire
Nantes (44000)
En poste Ouverte aux opportunités
Curieuse de nature, j'aime apprendre auprès des autres et surtout partager ce que je sais. Également dynamique et impliquée, je sais faire preuve d'initiative et être moteur en toute occasion.

J'ai développé lors de mes études et de mes expériences professionnelles un intérêt particulier pour la méthode SCRUM et le management d'équipe. J'ai pour vocation d'accompagner et surtout d'aider les différents membres de mon équipe quelque soit la situation.
Je souhaiterais aujourd'hui évoluer vers la gestion de projet et accompagner des équipes dans leur transformation vers les méthodologies Agiles.

★ Univers professionnel privilégié : les start-up et les ESN à taille humaine

★ Passions : l'Agilité, l'esprit d'équipe, l'apprentissage par le jeu, la facilitation graphique
CV réalisé sur DoYouBuzz
Site web de l'entreprise

Proxi Product Owner, Scrum Master et Chef de projet

Groupe SII
Mars 2018 à juin 2019
  • Mission de Proxi Product Owner et de Chef de projet pour la DSI Transilien de la SNCF.
  • Mission de Scrum Master auprès des équipes de développement mobile de Oui.sncf (anciennement VSCT).
  • Mission parallèle de Scrum Master auprès de l'équipe de développement mobile de la librairie de Géolocalisation de Oui.sncf.
Détails de l'expérience
  • Suivi d'avancement des projets (points de suivi, COPIL, fin de mois, plan de charge, ...).
  • Formation à l'Agilité des équipes (développeurs, testeurs, products owner, business owner, chef de projet).
  • Coaching Agile auprès des équipes connexes.
  • Animation des cérémonies Agiles et des points de pilotage.
  • Rédaction de livrables pour la SNCF et Oui.sncf.
  • Préparation des sprints, features et livraisons. Rédaction de User Stories, Technical Stories, calculs d'indicateurs et bilans.
  • Mise en place d'une charte agile dans toutes les équipes.
  • Préparation et accompagnement des démonstrations (internes ou externes).
  • Analyse et audition des réponses à appel d'offre.
  • Estimations des plannings et des plans de charge des équipes.
  • Mission pour Thales Communication & Sécurité
Détails de l'expérience
  • Suivi d'avancement du projet (point de suivi, fin de mois, préparation des fiches de lots, estimations).
  • Coaching agile sur les nouveaux arrivants et pour d'autres équipes.
  • Renouvellement et animation des cérémonies agiles, de team building et de jeux agiles.
  • Rédaction de comptes rendus pour SII et Thales.
  • Préparation du sprint, calculs d'indicateurs et bilans.
  • Mise en place d'une charte agile.
  • Préparation et accompagnement des démonstrations (internes ou externes).
  • Mise en place d'indicateurs et de management visuel pour l'équipe: tableau de sprint, burndown charts, feed back doors, ….
  • Accompagnement du product owner : formation, rédaction de user stories ou de tâches techniques (Jira).
Détails de l'expérience
  • Mise en place des IHMs et des nouvelles fonctionnalités en Java 8 et Java FX.
  • Mise en place de la vue réseau avec le framework YFiles.
  • Conception et modélisation de l’architecture avec la méthode MVC.
  • Tests, intégration continue et travail collaboratif avec JUnit, Git Stash, Jenkins, JIRA et Git.
  • Utilisation de logiciels divers (Eclipse Mars, Gimp, Scene Builder).
  • Dette technique : correctif, migration, amélioration de la qualité du code, relecture et tests fonctionnels.
  • Utilisation des méthodes agiles (Scrum).
  • Organisation et participation à des séances de Coding dojo (Pattern MVC, programmation hexagonale, CSS pour JavaFx, YFiles).
Détails de l'expérience
  • Création, organisation et management des communauté Frontend et Agile de SII Atlantique.
  • Animation de dej'tech, de meetup et de Team Building pour SII et ses clients.
  • Facilitation graphique pour des événements internes.
  • Organisation et animation d’ateliers portant sur les thèmes du développement Front end, de la communication et du design.
  • Participation à l'organisation et à l'animation d'hackathons, de codeLab et d’événements agiles.
  • Mise en place et gestion de projets de communauté (Méthode agiles, Lean Canvas).
  • Zoning, ergonomie et design pour de la création d’écrans (Personas, Balsamiq, Mockingbird).
  • Développement d’infographies multiples (Adobe Photoshop et Illustrator).
  • Mission pour Thales Communication & Sécurité
Détails de l'expérience
  • Organisation et animation agile de l’équipe (Scrum master suppléante).
  • Développement de nouvelles fonctionnalités en Java 8, Java FX, Python, C++ et Maven.
  • Correctif, maintenance et migration de l’existant de Java 6 vers Java 8.
  • Migration des IHMs de Java Swing vers Java FX.
  • Refonte de l’architecture du logiciel suivant le pattern MVC.
  • Gestion et migrations de bases de données (Hibernate, Liquibase, Spring, DbVisualizer).
  • Tests, intégration continue et travail collaboratif avec JIRA, JUnit, Jenkins et Git.
  • Session de tests fonctionnels avant livraison client.
  • Qualimétrie du code avec Sonarqube et le plugin SQALE.
  • Utilisation de logiciels divers (Eclipse Mars, Microsoft Visual Studio, Jasper, Scene Builder).
  • Utilisation d’outils Thales (IVVM, Doors).
  • Stage en recherche et développement
Détails de l'expérience
  • Recherche et développement en TAL (Intellij, PyCharm).
  • Création et intégration d’API (REST).
  • Framework UIMA, Log4J.
  • Gestion de bases de données avec MongoDb.
  • Intégration continue (Jenkins, Git stash).
  • Tests unitaires Junit, AssertJ.
  • Utilisation des méthodes agiles (Scrum, JIRA, Confluence).
  • Intégration avec Zapier.
  • Crawling sur Facebook, Twitter, Blogs, …
  • Stage en recherche et développement
Détails de l'expérience
  • R&D (C++, Java, Python)
  • Analyse et gestion de règles métier. (C, C++)
  • Développement d'un IDE. (Java, UML)
  • Travail d'étude et de recherche (TER) réalisé au sein de l'équipe AeLoS du LINA.
Détails de l'expérience
  • Étude des moyens de communication entre des éléments matériels ou logiciels.
  • Réflexion et conception d'un protocole de communication universel intelligent.