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Chris Delepierre

Entrepreneur du changement dans l'éducation créative et numérique

34 ans
Permis de conduire
Villeneuve d'ascq (59650) France
Entrepreneur Ouvert aux opportunités
Bonjour à tous !

Entrepreneur de projets porteurs de sens, je lance et coordonne plusieurs projets professionnels et associatifs pour changer le monde, même de manière infime.

Diplômé de l'Iteem, je suis passionné par l'entrepreneuriat social, la stratégie d'entreprise et les nouveaux modèles économiques de transition. Je suis très sensible à la Responsabilité Sociétale de l'Entreprise (RSE), au social business et à l'économie collaborative & contributive.

Adepte du Mind Mapping, je suis de près les nouveaux outils collaboratifs qui peuvent apporter une véritable plus value pour la gestion de projet en favorisant l'intelligence collective.

Co-fondateur en 2013 d'une agence créative et innovante spécialisée sur les usages de l'impression 3D et de la fabrication numérique : tri-D, la Troisième Révolution des Idées ; je développe depuis 2015 une entreprise sociale dans le domaine de l'éducation créative et numérique : Trézorium dans la Maker Education ou l'éducation par le faire.

Merci de l'attention que vous porterez à mon parcours de vie et Bonne visite ! :-)
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Président du club Winstrat à l'Iteem en 2009 - 2010 : recherche de sponsors, recrutement et formation des élèves au concours
  • Chef d'équipe (4 personnes) 2008 - 2010 : Communication, gestion de projet, travail en équipe
  • Résultat 2009 : équipe demi-finaliste (18ème / 95 équipes)
Détails de l'expérience
  • Déploiement d'une stratégie de développement à l'international
  • Maîtrise des multiples dimensions du système Entreprise (gestion de production, des stocks, investissements, marketing, logistique, ...)
  • Mise en place d'outils de pilotage et de simulation adéquats
  • Identification des leviers de rentabilité
Description de l'entreprise
WinStrat est un challenge de jeu d'entreprise. Le jeu d'entreprise confronte plusieurs équipes dans un univers concurrentiel. A travers des décisions dans tous les secteurs (production, commercial, marketing, ressources humaines ...), les équipes créent leur société virtuelle, construisent une stratégie afin de pénétrer le marché et d'assurer la pérennité et la rentabilité de l'entreprise.

Aux commandes d'entreprises virtuelles positionnées dans un univers hyper compétitif, les étudiants, organisés en équipes de 3 ou 4, vont devoir aller au-delà de leurs limites pour mener leur entreprise au succès.
Site web de l'entreprise