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Arthur Rabec-le Gloahec

Ingénieur Développement - Unity3D / C#

Arthur Rabec-le Gloahec
35 ans
Permis de conduire
Gosné (35140) France
Situation professionnelle
En poste
En simple veille
Présentation
Développeur autodidacte en C#, j'ai appris ce langage et à utiliser Unity 3D au fur et à mesure de mes expériences professionnelles .
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Réalité Augmentée
  • Standalone / Mobile / WebPlayer
Détails de l'expérience
  • Missions :

    -> Développement d'une application ludo-educative sur le métier de berger sur mobile, d'un photomaton pour se transformer en loup sur PC et d'une application de superposition de 3D sur un flux vidéo sur PC pour le Musée du Loup.
    • Création de l'architecture
    • Gestion de foule
    • Gestion de capture photo
    • Gestion multi-langues
    • Installation des dispositifs sur place

    -> Développement de démonstrateurs immobiliers uniques sur mobile.
    • Création de l’architecture
    • Développement des fonctionnalités de l'application

    -> Développement de démonstrateurs immobiliers sur mobile avec comptes utilisateurs et téléchargement des contenus.
    • Montage de l'UI dynamique et responsive.
    • Travail en équipe pluridisciplinaire

    -> Développement d'un livre interactif sur PC pour le Musée National d'Histoire Naturelle (Paris).

    -> Développement d'un démonstrateur de réalité augmentée sur mobile (Artefacto Cube)

    -> Développement d'un jeu de l'oie en réalité augmentée sur mobile (Ile de Groix le jeu augmenté)

    -> Développement d'un jeu de rugby en réalité augmentée sur mobile (Carte 3D - Société Générale)
    • Gestion du shoot (flicking)
    • Gestion de la trajectoire et de la physique




    Détails de l'expérience :

    -> Utilisation du logiciel Unity :
    • C#
    • Script Editor
    • Procedural
    • Machine à état
    • XML
    • Architecture

    -> Utilisation des packages Unity :
    • Partages : Etecera / Cross Platform Native Plugin / Facebook
    • Animation : Itween / LeanTween
    • Tactile : FingerGesture / TouchScript
    • Téléchargement : WWW / BestHTTP
    • Localisation : I2Language
    • Foule : Flock Simulator
    • PathFinding : A* / NavMesh

    -> Utilisation des technologies de RA :
    • Vuforia
    • Metaio
    • IN2AR

    -> Utilisation des périphériques :
    • Oculus
    • Cardboard
    • Webcam
    • PointGrey
    • Kinect

    -> Utilisation des supports :
    • iOS
    • Android
    • Standalone
    • Webplayer
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