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Arthur Rabec-le Gloahec

Ingénieur Développement - Unity3D / C#

Arthur Rabec-le Gloahec
35 ans
Permis de conduire
Gosné (35140) France
Situation professionnelle
En poste
En simple veille
Présentation
Développeur autodidacte en C#, j'ai appris ce langage et à utiliser Unity 3D au fur et à mesure de mes expériences professionnelles .
CV réalisé sur DoYouBuzz

Développeur d'applications mobiles

Tailora
Depuis février 2019

Ingénieur informatique

Néo-Soft
Août 2016 à février 2019
CDI
France
  • Viaccess-Orca : Développement d’une application en marque blanche pour la visualisation de contenu 360 sur différents supports.
  • Areplus : Développement d’une application pour la gestion de bras robotiques et de caméra sur un studio de télévision.
  • Réalité Augmentée
  • Standalone / Mobile / WebPlayer
Détails de l'expérience
  • Missions :

    -> Développement d'une application ludo-educative sur le métier de berger sur mobile, d'un photomaton pour se transformer en loup sur PC et d'une application de superposition de 3D sur un flux vidéo sur PC pour le Musée du Loup.
    • Création de l'architecture
    • Gestion de foule
    • Gestion de capture photo
    • Gestion multi-langues
    • Installation des dispositifs sur place

    -> Développement de démonstrateurs immobiliers uniques sur mobile.
    • Création de l’architecture
    • Développement des fonctionnalités de l'application

    -> Développement de démonstrateurs immobiliers sur mobile avec comptes utilisateurs et téléchargement des contenus.
    • Montage de l'UI dynamique et responsive.
    • Travail en équipe pluridisciplinaire

    -> Développement d'un livre interactif sur PC pour le Musée National d'Histoire Naturelle (Paris).

    -> Développement d'un démonstrateur de réalité augmentée sur mobile (Artefacto Cube)

    -> Développement d'un jeu de l'oie en réalité augmentée sur mobile (Ile de Groix le jeu augmenté)

    -> Développement d'un jeu de rugby en réalité augmentée sur mobile (Carte 3D - Société Générale)
    • Gestion du shoot (flicking)
    • Gestion de la trajectoire et de la physique




    Détails de l'expérience :

    -> Utilisation du logiciel Unity :
    • C#
    • Script Editor
    • Procedural
    • Machine à état
    • XML
    • Architecture

    -> Utilisation des packages Unity :
    • Partages : Etecera / Cross Platform Native Plugin / Facebook
    • Animation : Itween / LeanTween
    • Tactile : FingerGesture / TouchScript
    • Téléchargement : WWW / BestHTTP
    • Localisation : I2Language
    • Foule : Flock Simulator
    • PathFinding : A* / NavMesh

    -> Utilisation des technologies de RA :
    • Vuforia
    • Metaio
    • IN2AR

    -> Utilisation des périphériques :
    • Oculus
    • Cardboard
    • Webcam
    • PointGrey
    • Kinect

    -> Utilisation des supports :
    • iOS
    • Android
    • Standalone
    • Webplayer
Site web de l'entreprise
  • Serious Game
  • Demonstrateur / Prototypes
Détails de l'expérience
  • Missions :

    -> Développement d'un serious game sur les méthodes d'interventions dans un technocentre SNCF.

    -> Développement d'un prototype de visualisation de pathfinding (Unity) dans un bâtiment sur plusieurs étages.

    -> Développement d'un prototype de serious game en réseau (Unity + Smartfox) avec tchat.

    -> Développement d'un démonstrateur de produits.

    -> Développement d'une adaptation d'un simulateur de tracteur à une conduite du tracteur via un bras à retour d'effort.



    Détails de l'expérience :

    -> Utilisation du logiciel Unity :
    UI
    Navmesh
    RPC

    -> Utilisation des packages Unity :
    FingerGestures
    NGUI
    The Spaghetti Machine
    Smartfox
    Itween
Description de l'entreprise
Créé en 2002, Polymorph Software est un studio graphique spécialisé dans la réalisation et la production de contenus graphiques :
Pour le secteur du Divertissement : Musées, parcs d’attractions, aquariums et parcs zoologiques.
Site web de l'entreprise
  • Serious Game avec Unity
  • NGUI, Itween, Spaghetti Machine ...
Description de l'entreprise
Conseil et de développement de solutions numériques innovantes, au service des métiers de la communication, du marketing et de la formation.
Site web de l'entreprise
  • Haptique / Tactile
  • SmartFox
Détails de l'expérience
  • Utilisation du logiciel Unity
Description de l'entreprise
Conseil et de développement de solutions numériques innovantes, au service des métiers de la communication, du marketing et de la formation.
Site web de l'entreprise
  • Créer une application temps réel de l'outils EVimmo avec Unity
  • Automatiser sa production pour les futurs projets
Détails de l'expérience
  • Utilisation des logiciels Unity (temps réel) et Lightwave (modeling/texturing)
Description de l'entreprise
Image de synthèse pour l'immobilier
Site web de l'entreprise

Stagiaire au service qualité

AIMS
Février 2011
Stage
Laval (53)
France
  • Lancement de production
  • Organisation d'un atelier