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Théo de Nanassy

Unreal Engine Developer

Developer
Reliable
Video game
Passionate
IT
Théo de Nanassy
30 ans
Permis de conduire
Marquette-Lez-Lille (59520) France
Situation professionnelle
Entrepreneur
En recherche active
Présentation

Fasciné par le monde de l'informatique depuis mon jeune âge, j'ai rejoint EPITECH pour découvrir l'univers de la programmation et de l'innovation numérique.

Très intéressé par le monde des jeux vidéo et joueur passionné moi-même, j'ai décidé de réaliser mes projets personnels dans ce domaine. Cela m'a permis de développer des compétences solides dans ce domaine spécifique.
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Développement de jeux vidéo sur Unreal Engine 4/5 (C++ et blueprints)
  • Recherche de financement autour des jeux vidéo
  • Publication et sortie de jeux vidéo sur Steam
  • Recherche et développement

Intervenant école supérieure

Schools
Depuis 2020
  • Partenaire de plus de 10 écoles en France et d'une école en Allemagne, j'enseigne dans des écoles post-baccalauréat le développement de jeux vidéo sur Unreal Engine (C++/blueprints), en français ou en anglais.
  • Que ce soit pour apprendre les bases du moteur ou pour approfondir certaines connaissances, je m'assure de challenger les étudiants en les accompagnant tout au long de leur parcours via une pédagogie par projet.
  • Epitech Paris et Berlin, E-Art Lille, Ican Paris, Enigma Lille, ESGI Paris, Hitema Paris etc..
  • Concevoir, itérer et ajuster la mécanique de jeu de course. Améliorer le ressenti du jeu. Rendre celui-ci facile à utiliser, réactif et amusant.
  • Collaborer avec une équipe agile et multifonctionnelle pour s'assurer que le projet principal est bien développé et fonctionnel. Intégration du jeu de course dans le projet principal.
  • Coordonner avec le propriétaire du client pour s'assurer que le design du jeu et le ressenti du jeu s'inscrivent dans le contexte des objectifs globaux du jeu.
  • Répondre rapidement et itérer en fonction des retours et des indicateurs de performance.
  • Aider les autres concepteurs à améliorer et ajuster les fonctionnalités et systèmes de jeu de support, y compris les capacités des personnages, la conception des niveaux, et les systèmes de feedback.
Description de l'entreprise
An EU based VC Studio. Providing help to startups all around the world. Knowledge, Resources and Capital in one place.
Site web de l'entreprise

Freelancer Unreal engine 4/5

self-employed
Août 2019 à mai 2021
Freelance
France
  • Contact with potential customers and partners
  • Production of specifications, project estimates
  • VR Project Leader and Project Development
  • Management of a team of 4 people
Site web de l'entreprise
  • Surveillance de la qualité des données de l'application et signalement des cas de dysfonctionnement
  • Détection, surveillance et correction des anomalies escaladées
  • Assistance quotidienne aux utilisateurs
  • Chargement de données avec Dataloader
  • Gestion des utilisateurs (profils, hiérarchie des rôles, règles de partage, ensembles de permissions, groupes publics, files d'attente)
  • Heads of Crms
  • Data and IT Fleet Security Manager
  • Dump machines