Développeur de logiciels et de jeux vidéos, je dispose de solides connaissances en langages orientés objets (C++, Java, C#) et ai étudié différentes approches de la création de jeux vidéos (OpenGL, Unity, Unreal Engine). Je dispose également de compétences dans le développement web (HTML, PHP, bases de données) et d'un bon anglais technique. Autodidacte, j'apprends vite et suis de nature curieuse.
LERIA - Stage de Licence 3 encadré par Igor Stephan
Mai 2012
à juin 2012
Stage
Angers
France
Jeu de "tir" en vue à la première personne (First Person Shooter) en C++/SFML (incluant OpenGL)
Modélisation 3D des pièces (rooms) et objets du jeu
Développement d'un moteur de collisions et de détection d'interactions avec l'environnement inspiré du ray-tracing
Détails de l'expérience
Élaboration d'un scénario
Développement d'une application C++/SFML implémentant des contrôles souris et clavier
Rendu en 3D avec OpenGL, écrans d'information (menu de pause, écran d'accueil) et interactifs (simulation d'une interface PC et d'un navigateur web)
Création d'animations et affichage d'éléments 2D tels le niveau de batterie du portable et les messages du jeu (information relative à une interaction avec un objet, remarques du personnage joué)