Depuis 20 ans, je conçois, maintiens et optimise des systèmes décisionnels et data.
La stabilité des systèmes, leur facilité d'utilisation, leur maintenabilité, leur évolutivité, leurs performances face aux fortes volumétries sont autant de challenges qui me font aimer mon métier au quotidien.
J'ai endossé de multiples rôles (expert technique, responsable d'équipe, architecte, développeur, auditeur de processus) durant ces riches années d'expérience, le plus souvent dans un contexte international. Mon profil est polyvalent, et j'ai appris à apporter des solutions viables et concrètes aux besoins des utilisateurs.
Spécifications et développement d’un jeu vidéo en 3D. Le cadre général du jeu m'a été donné en début de stage. J'ai ensuite été autonome pour spécifier, implémenter et tester le jeu.
Détails de l'expérience
Développement en C++ sous Windows
Compilateur Bloodshed Dev-C++
Utilisation d'OpenGL et d'un moteur 3D développé en interne dans la société