Stage en binôme de 5 mois, réalisation d'un jeu en langage Java J2SE, jeu de type conquête spatiale sur un plateau de 100 cases (10x10), 1 joueur Humain contre l'IA
Le joueur devait s'emparer de planètes aléatoirement disposées sur le plateau en envoyant des vaisseaux sur celle-ci, chaque planète fabriquant aléatoirement des unités (hommes, vaisseaux)
Réalisation des graphismes, du moteur du jeu, de l'Intelligence artificielle, de la règle du jeu et de la documentation technique