Ingénieur R&D : création de frameworks, industrialisation des processus de développements, amélioration de la productivité des développements du S.I via la création d'APIs de haut-niveau orientées métier
Consultant : technique, bonnes pratiques, design-patterns & abstraction, processus de développement, contrôle qualité, ré-organisation d'applications, choix d'outils tierce-partie versus API maisons, ciblage des besoins liés
Expert technique (cf. liste des domaines d'expertise)
Applicatifs client-serveurs Java et Web n-tiers (typiquement couche client + front + couche métier + couche persistance type ORM)
Optimisation de la productivité des développeurs sur ce type d'applicatifs (via le choix d'une architecture et d'outils adaptés)
Application (web notamment) multi-utilisateurs en temps-réel avec de fortes exigences en terme de performance : typiquement des jeux-vidéos ou des simulations entre 1 et 60 FPS
Développement (avec processus moderne) de jeux-vidéos 2D ou d'applications web de haut-niveau n'utilisant que la technologie HTML5 pure