Animé par la volonté de concevoir des expériences digitales impactantes, je souhaite rejoindre votre équipe en tant que Product Designer UX/UI. Curieux, rigoureux et créatif, j’allie empathie et esprit d’analyse pour comprendre les besoins utilisateurs et traduire les enjeux business en interfaces intuitives. Mon sens du détail, ma capacité d’adaptation et mon aisance en collaboration agile me permettent d’optimiser chaque parcours utilisateur avec méthode et efficacité
Formation : Enseignement des concepts de design UX/UI et de graphisme à une promotion de plus de 25 apprenants dans le cadre de formations diplômantes..
Programme : Cours couvrant les bases de l’UX research, l'UX et l'UI Design, la création de wireframes, le prototypage interactif ainsi que l’animation de sessions de design thinking pour favoriser l'innovation
UX Design & Spécifications : Conception des parcours utilisateurs adaptés aux besoins business et techniques, création des wireframes et prototypes, et rédaction des spécifications fonctionnelles.
Backlog & User Stories : Préparation, rédaction et priorisation des user stories en collaboration avec le Product Owner et les développeurs pour garantir la conformité aux besoins utilisateurs et aux objectifs de l'entreprise.
Audit Graphique : Réalisation d'un audit complet de l'application existante, suivi de recommandations précises pour optimiser l'interface utilisateur.
Leadership : Encadrement d'une équipe de designers UX/UI, supervision de la création de la charte graphique et du design system pour assurer la cohérence sur tous les canaux.
Design System : Mise en place d’un design system robuste, garantissant une expérience client homogène sur l’ensemble des supports.
Ateliers & Workshops : Animation d'ateliers de design thinking pour faciliter la cocréation et l’innovation avec les équipes marketing et IT.Déploiement de la solution Dartagnan Saas
Mise en place de l'Agilité dans la gestion des briefs (Methode scrum).
Recrutement et formation d'un UI/UX Designer
Softs kills : Bon relationnel, Empathie, Ecoute, Analyse et synthèse, Communication visuelle, Organisation et Ux Research.
Projet : Gestion de la communication visuelle pour le sponsoring du skipper lors de la Route du Rhum.
Storytelling & Création Visuelle : Conception du site événementiel et création d’une identité visuelle unique.
Marketing et Communication d’un Skipper Route du Rhum sponsorisé par le CA Création de charte graphique des événements du CA + supports de communication Habillage (graphique) du site web du CA
Route du Rhum : Création d’une identité visuelle forte pour le sponsoring du skipper et conception d’une stratégie de communication visuelle autour de cet événement maritime
Print : Affiches, banderole, carton d'invitation, parution catalogue Air France, stickers voitures, transports publiques, bateau, goodies ...
Direction artistique : préconisations identitaires et stratégies visuelles, conception et réalisation d'un site web UX-UI pour l'emploi en étroite collaboration avec La Délégation Interministériel des Français d’Outre-mer, Pôle Emploi, LADOM , le Ministère de l’Education National, ONISEP, et de nombreux partenaires ... Composition de l'équipe : un chef de projet marketing, un rédactionnel web, 2 développeurs pour toute la dimension intégration et services web. Méthodologie UX ; Benchmark, exploration, définition, idéation, conception, test, finalisation.
Création d’Identité Visuelle : Développement de la charte graphique pour chaque événement, en veillant à la cohérence entre les supports print (affiches, brochures, banderoles, goodies) et digitaux (sites web, bannières publicitaires). Supports Publicitaires : Conception de visuels pour les campagnes de communication, les produits de la banque, assurant un impact fort sur le public cible. Gestion du storytelling visuel pour renforcer l’image de marque lors des événements.
Print & Digital : Habillage graphique pour divers supports comme les invitations VIP, les goodies, les affiches pour es transports publics et les bannières.
UI/UX Design, sites Événementiels : Conception de prototype sdes interfaces utilisateurs des sites web dédiés aux événements, garantissant une navigation fluide et intuitive pour les visiteurs. Création de wireframes, prototypes et tests utilisateurs pour s’assurer que l’expérience utilisateur soit optimale.
Rechercher et définir des concepts créatifs et interactifs et rédiger les chartes graphique. Manager une équipe de collaborateurs et travailler dans le respect des contraintes temporelles et budgétaires.
Objectif : Approfondir les bases acquises des fondamentaux par des exercices pratiques : conception et création de document marketing direct (supports de communication, dépliant, brochure, catalogue...).
Formation validée par le Titre de «Graphiste Multimédia», niveau III (Bac+2), enregistré au RNCP, Arrêté du 10 avril 2009 publié au Journal Officiel du 21 avril 2009