Passionné et curieux, j’aime relever de nouveaux défis tant pour leurs aspects technique qu’humain. Mon but est de fédérer une équipe autour d’un projet dans une ambiance à la fois studieuse et détendue qui permettra à chacun d’exprimer tout son potentiel.
Développement d'une plateforme d’incitation et de récompense des modes de déplacement écologiques (vélo, marche à pieds, transports en commun, covoiturage, etc.).
Détails de l'expérience
Mise en place des outils de reporting nécessaires aux équipes commerciales et marketing.
Création d’une plateforme web complète en responsive web design (85.000 inscrits, 30% des visites via mobile).
Connecteurs permettant un suivi automatique des éco-gestes des abonnés : Vélib’, Vélo’v, Moves, Withings, VINCI Autoroutes.
Module de gamification comprenant plusieurs composants : gestion de points, de classements, de niveaux et de badges.
Module de défis permettant d’animer la base autour d’évènements ponctuels ou réguliers.
Boutique de récompenses permettant d'échanger ses crédits contre des réductions et des cadeaux.
Back-End permettant de gérer la majorité des composants de la plateforme (utilisateurs, éco-gestes, récompenses, gamification, défis, etc.).
Module de notification automatique par mail : relance des comptes non validés, envoi du résumé hebdomadaire, notification de gain de points, etc.
Mise en place d’un cycle de développement itératif basé sur la méthode agile Scrum pour l’ensemble des projets techniques incluant des tests unitaires et fonctionnels ainsi qu’une plateforme de recette afin de s’assurer de la qualité des livrables.
Recrutement et management d’une équipe de trois développeurs.
Choix initiaux des technologies et de la solution d’hébergement. Veille technologique et mise à niveau de la plateforme afin d’accompagner le développement de l’activité.
Membre du conseil de direction, participation active aux décisions stratégiques et référent technique pour les investisseurs.
Gestion des APIs de commerce de la plateforme de musique de Microsoft (utilisée par Zune.net, Zune software, Xbox, Windows Mobile 7).
Détails de l'expérience
Projets majeurs : lancement de nouvelles offres commerciales (nouveaux pays, souscriptions annuelles), ajout d’un lecteur media permettant la diffusion de musique au sein du moteur de recherche Bing, développement d’un service de reconnaissance de musique pour mobile (type Shazam).
Interface avec les partenaires internes au sein de Microsoft (animation de réunions hebdomadaires, synchronisation des différentes roadmaps).
Mise en place de la méthodologie agile Scrum en tant que ScrumMaster.
Animation de l’équipe projet, suivi du projet de l’ébauche jusqu’à la mise en production :
écriture de spécifications fonctionnelles, participation aux designs technique et cahiers de test, planification des développements,
écriture de plans de déploiement en collaboration avec les différentes équipes techniques.
Développement d’un serveur de publicité pour l’internet mobile.
Détails de l'expérience
Mise en place de dispositifs de contrôle et d’alerte sur la plateforme (Cacti, Nagios).
Développement d’une application modulable et hautement personnalisable pour chaque client (interfaces d’entrée et de sortie, algorithme de sélection des annonces).
Développement d’un système de filtrage/ciblage d’annonces se basant notamment sur les caractéristiques des terminaux mobiles et l’opérateur mobile de l’utilisateur.
Conception de l’architecture du système afin de supporter des trafics élevés tout en maintenant de faibles temps de réponse (architecture distribuée, répartition de charge).