Après 4 ans d'études en communication visuelle et une vie de passionnée de graphisme, je me lance dans la vie active avec une envie de rendre encore plus jolies et justes les images qui nous entourent. La création est mon quotidien et c'est avec vous que je la conçois, au plus près de vos besoins et de votre but à atteindre.
Direction artistique et graphisme print : • Le lancement de la société et création de l’identité graphique de Baludik ; • La communication interne : cartes de visite, documents commerciaux et appels d’offres, supports imprimés pour les salons spécialisés, visuels pour les réseaux sociaux ; • La fourniture de kits de communication aux clients : flyers, affiches, kakemonos, et de conseils en communication pour l’organisation d’événements ;
Webdesign interne : • La conception de l’application mobile, avec ajouts et refontes de fonctionnalités ; • La définition du parcours utilisateur et le design du formulaire de création de jeux de piste ;
UI/UX et interfaces de jeux : • L’illustration des interfaces de jeux simples et complexes : univers, personnages, boutons ; • Le design de prototypes : web app de création de parcours sur mobile, autres modes de jeux, marques blanches, produits numériques spécifiques pour un client ou un événement ;
Pilotage : • Le développement en interne d’un outil me permettant de créer des interfaces de jeux en autonomie (conception en collaboration avec le développeur et le chef de projet) ; • La rédaction du procédé de co-création d’un projet en intégrant le client, allant du scénario jusqu’à la livraison du jeu, et en lui fournissant un retroplanning et des documents à chaque étape de conception.