Votre navigateur est obsolète !

Pour une expériencenet et une sécurité optimale, mettez à jour votre navigateur. Mettre à jour maintenant

×

Léo Charpentier

DATA ENGINEER / BI

Léo Charpentier
30 ans
Permis de conduire
La Rochelle (17000) France
Situation professionnelle
En poste
En simple veille
Présentation
Diplômé d'un MASTER Informatique, spécialité BIG DATA et BI à La Rochelle.

Souhaite progresser et évoluer au sein des nouvelles technologies et cherche à approfondir mes connaissances pour pouvoir vivre de ma passion.

Dès mon plus jeune âge, l'utilisation des outils informatisés m'a énormément intéressé, c'est pourquoi je souhaite poursuivre leur apprentissage pour extrapolation en entreprise.
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Gestion des projets d'interfacage entre SIO - SIA, récupération des besoins des clients
  • Développement des solutions d'intégration de données avec le logiciel TALEND
  • Maintenance et application de correctifs sur les produits ETL déployés ches les différents clients ( >150 produits )
  • Organisation et pilotage des réunions avec les clients Francais et Anglais
  • Analyse et production de rapports SQL sur les SGBD de type SQLSERVER / ORACLE / MYSQL / POSTGRESQL
  • Prise en main à distance et configuration de serveurs dédiés aux solutions ETL
    Supervision des logs et automatisation des tâches plannifiées
Description de l'entreprise
Systel, leader sur le marché des Systèmes et Télécommunications pour la sécurité civile
Site web de l'entreprise
  • Intégration des données vers un entrepot de données Décisionnel (Talend)
  • Visualisation et Dashboard de reporting des données (QlikView/Tableau)
  • Migration des bases de données vers des clusters Hadoop HDFS (Données massives)
  • Maintenance des Serveurs et Bases de données MySQL
  • Maintenance des systèmes IoT
  • Assistance commerciale des produits
Site web de l'entreprise
  • Integration d'entrées Analogiques pour des capteurs de lumière Haute-Précision PAR
  • Mise en place d'un capteur de CO2 autonome
  • Amélioration des communications WiFi
  • Création d'une nouvelle architecture logicielle
  • Amélioration de la gamme SmartGrowing
Détails de l'expérience
  • La société Tootem, dont la mission principale est d’apporter des solutions de production alimentaire saine, locale, riche en nutriments et sans pesticides, a décidé deux mois après sa création de se lancer dans un projet innovant permettant un pilotage autonome de ses systèmes. Celui-ci avait pour but de rendre les consommations ainsi que les conditions de culture les plus optimales possible. C’est ainsi que le concept du premier projet informatique Tootem SmartGrowing est né.
  • Le principe ne s’arrête pas là, l’ensemble des données recueillies par les différents systèmes sont stockées sur une base de données afin de pouvoir les analyser et traiter par la suite. Toutes ces étapes ont été finalisées lors de mon stage de Licence 3ème année organisé par PULPE, et j’ai alors eu la chance de continuer cette aventure en obtenant un contrat d’apprentissage, réalisé en parallèle avec mon année de Master. Durant ces dernière, nous avons pu aller encore plus loin dans nos réflexions d’automatisation, allant alors jusqu’à nous spécialiser dans le pilotage de la lumière et créant ainsi les projets Tootem SmartLighting et SmartSensors l’an dernier.
  • Mon alternance a donc débuté le 1er septembre 2017 et s’achèvera en septembre 2019, pour une durée totale de 2 ans. Je travaille dans le bureau de Marc se situant au 34, rue du château à Nieul-Sur-Mer. Mon objectif est de finaliser les différents projets logiciels de l’entreprises qui sont les suivants :

    • SmartGrowing : Gestion de l’irrigation du système de culture vertical, en tenant compte des conditions climatiques extérieures (Stage Licence 3ème année).

    • SmartLighting : Pilotage de l’éclairage LED permettant d’optimiser les performances de cultures en serre hors-sol (Fraises, tomates, concombres).

    • SmartSensors: Gamme de capteurs autonomes nécessaires au diagnostic de l’environnement des serres (Lumière, Température, Humidité, ..).
Site web de l'entreprise
  • Création d'un Pilotage intelligent pour économie d'énergie de l'éclairage LED dans les serres (SmartLighting)
  • Création d'un Capteur intelligent et autonome (Panneau Photovoltaïque) pour mesurer la lumière dans les serres (SmartSensors)
  • Migration du microcontôleur vers ESP8266
  • Mise en place du protocole TCP/IP Bi-directionnels (envoi+récupération de données serveur) couche HTTP
  • Gestion du mode de sommeil profond (deep sleep) pour très faible consommation énergétique
  • Amélioration de la maintenabilité des systèmes (connexion automatique WiFi / Mise à jour Logiciel à distance)
  • Sécurisation des protocoles WiFi avec HTTPS/SSL
  • Conception et fabrication des circuits imprimés des produits (Kicad)
Détails de l'expérience
  • La société Tootem, dont la mission principale est d’apporter des solutions de production alimentaire saine, locale, riche en nutriments et sans pesticides, a décidé deux mois après sa création de se lancer dans un projet innovant permettant un pilotage autonome de ses systèmes. Celui-ci avait pour but de rendre les consommations ainsi que les conditions de culture les plus optimales possible. C’est ainsi que le concept du premier projet informatique Tootem AutoGrow est né.
  • Le principe ne s’arrête pas là, l’ensemble des données recueillies par les différents systèmes sont stockées sur une base de données afin de pouvoir les analyser et traiter par la suite. Toutes ces étapes ont été finalisées lors de mon stage de Licence 3ème année organisé par PULPE, et j’ai alors eu la chance de continuer cette aventure en obtenant un contrat d’apprentissage, réalisé en parallèle avec mon année de Master. Durant cette dernière, nous avons pu aller encore plus loin dans nos réflexions d’automatisation, allant alors jusqu’à nous spécialiser dans le pilotage de la lumière et créant ainsi le nouveau projet Tootem SmartLighting.
  • Mon alternance a donc débuté le 1er septembre 2017 et s’achèvera en septembre 2019, pour une durée totale de 2 ans. Je travaille dans le bureau de Marc se situant au 34, rue du château à Nieul-Sur-Mer. Mon objectif est de pouvoir concevoir et finaliser une première version du système SmartLighting & SmartSensors, afin d’envisager entrée progressive de l’entreprise, sur le marché d’éclairage des cultures hors-sol en France.
Site web de l'entreprise
  • Création d'un Pilotage intelligent pour gérer les cycles d'irrigation du système de culture vertical, en fonction des conditions météorologiques qui l'entoure (SmartGrowing)
  • Mise en place du CRM/ERP Sellsy
  • Déploiement du site e-commerce avec CMS Sellsy
  • Installation d'une communauté Discours
  • Programmation IoT Arduino Asynchrone
  • Apprentissage Hardware Capteurs & Microcontrôleur
  • Configuration Réseau / API et BDD SQL pour communication IoT
  • Interface Web de visualisation/surveillance des données en PHP
Détails de l'expérience
  • La société Tootem, dont la mission principale est d’apporter des solutions de production alimentaire saine, locale, riche en nutriments et sans pesticides, a décidé deux mois après sa création de se lancer dans un projet innovant permettant un pilotage autonome de ses systèmes. Celui-ci aura pour but de rendre les consommations ainsi que les conditions de culture les plus optimales possible. C’est ainsi que le concept de l’application Tootem AutoGrow est né.
  • Le principe ne s’arrête pas là, l’ensemble des données recueillies par les différents systèmes seront stockées sur une base de données afin de pouvoir les analyser et traiter par la suite. Ce projet n’étant qu’au démarrage de sa réflexion, les missions n’ont cessé d’évoluer au fur et à mesure du temps.
  • Mon stage a donc débuté le 17 avril 2017 et s’achèvera fin juillet, pour une durée totale de 15 semaines. Je travaille dans le bureau de Marc se situant au 34, rue du château à Nieul-Sur-Mer. Mon objectif est de pouvoir concevoir et finaliser une première version du système facilement utilisable pour Marc et le reste de l’entreprise.
Description de l'entreprise
Le groupe TOOTEM créé en 2017 par Marc CASES, dont le siège est situé à Nieul-Sur- Mer s’est spécialisé depuis sa création dans l’accompagnement des villes de demain, vers la résilience alimentaire en proposant des solutions novatrices pour nourrir sainement la planète et créer des emplois locaux.

Le groupe intervient dans plusieurs secteurs, permettant la relocalisation des productions alimentaires près des consommateurs pour des raisons de :

  • Qualités nutritionnelles d’espèces locales
  • Confiance des consommateurs par la proximité
  • 10 ans pour déconnecter la nourriture de l’énergie pétrolière (transport)
  • Protéger et économiser l’eau

Cette vocation de l’entreprise pour le respect de l’environnement est principalement due à la passion de son fondateur pour le domaine de l’autosuffisance alimentaire, habitant lui-même dans une maison entièrement autonome alimentairement et énergétiquement.
L’ambition de Tootem est donc de développer une activité économique performante qui est cependant cohérente avec les valeurs modernes du développement durable.
Le fonctionnement de cette solution est basé sur le même principe que la culture hydroponique (hors-sol), ce qui permet d’avoir un total contrôle de la culture de chacune des plantes. En effet, l’irrigation d’un courant de solution dans un substrat neutre, apporte des sels minéraux et des nutriments essentiels à la plante.
Le marché de l’alimentaire pouvant alors intervenir à la fois à petite et grande échelle, il a donc fallu trouver une solution capable de s’adapter sur n’importe quel support. L’ambition écologique promue par la société est alors conçu pour répondre aussi bien à des besoins de faibles et de très grandes productions alimentaires (Fermes Urbaine).
Tootem a donc développé un écosystème vertical de culture urbain innovant, au service de la santé des hommes et de l’environnement. Compact et simple d’utilisation, il est performant et évolutif. Il est accompagné de formations, de semences biologiques, de fertilisants sélectionnés, d’un support technique et d’une communauté.
Il permet de produire en abondance fruits, légumes, aromates, fleurs comestibles dans un environnement protégé.

L’approche low tech et low carbon renforce la contribution au bien-être de la planète en proposant une alimentation de proximité, saine et goûteuse, accessible à tous.
Site web de l'entreprise
  • Compréhension de l'application existante en PHP/JS/HTML/CSS
  • Amélioration visuelle et fonctionnelle de l'interface Locataire
  • Débogage des relevés erronés
  • Amélioration des exportations ADME
  • Amélioration des interfaces (Outre Locataire)
  • Refonte du site associatif AMADA
Détails de l'expérience
  • Eden Promotion, dont la mission principale est de vendre des bâtiments à basse consommation, a décidé en 2012 de se lancer dans un projet innovant pour apporter un support numérique aux locataires dans le but de les aider à adopter des habitudes de vie les plus respectueuses de l’environnement possible. C’est ainsi que le concept de l’application web Yel’Home est né.
  • Le principe est de leur permettre d’avoir une vue d’ensemble pratique de leur consommation en énergie ainsi que des conseils pour réduire celle-ci, tout en leur apportant une utilité dans leur vie de tous les jours. La première version de Yel’Home est achevée en 2014 par un étudiant en informatique. Cependant, à la fin de son stage, l’application était loin d’être opérationnelle. De nombreux bogues et l’absence de nombreuses fonctionnalités nécessitent une nouvelle intervention d’un développeur pour finaliser le projet. En 2015, un étudiant de l’IUT informatique de La Rochelle reprend le projet et tente de résoudre une partie des éléments non fonctionnels. Lors de ce nouvel avancement, de nombreuses fonctionnalités voient le jour mais certaines manquent encore de stabilité.
  • Mon stage a donc débuté le 11 avril 2016 et s’achèvera en juin, pour une durée totale de 10 semaines. Je travaille dans le service commercial de l’entreprise, EDEN Promotion qui se situe 7, rue Emile Normandin dans le quartier de Tasdon à La Rochelle avec Jean-Philippe Lainard qui est le responsable informatique d’EDEN Promotion. Mon objectif est de pouvoir finaliser Yel’Home et d’en faire une version utilisable pour les locataires et le reste de l’entreprise.

    => Voir mon rapport complet du stage :
    http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/rapport-de-stage-eden-promotion
Description de l'entreprise
Le GROUPE EDEN créé en 2008 par Edgard VALERO, dont le siège est situé à La Rochelle s’est spécialisé depuis sa création dans la conception et la production de logements à vocation sociale et environnementale. Le groupe intervient dans quatre secteurs :

  • Ingénierie du développement Durable
  • Montage et réalisation d’opérations immobilières « vertes »
  • Production d’Energie renouvelable (panneaux photovoltaïques en particulier)
  • Eco-tourisme

Cette vocation de l’entreprise pour le respect de l’environnement est principalement due à la fois à la passion de son fondateur pour le domaine de l’Energie, ayant été ingénieur conseil en énergétique et gérant d’un bureau d’études fluides et énergies pendant 15 ans et de son savoir-faire dans l’élaboration d’opérations immobilières.
L’ambition du GROUPE EDEN est donc de développer une activité économique performante qui est cependant cohérente avec les valeurs modernes du développement durable en étant à la fois artisan et promoteur de biens construits.
  • Cadrer et réaliser un projet en fonction d'une demande d'un client
  • Réalisation d’un site web avec un outil CMS en s'inspirant de « Leboncoin.fr »
  • Faciliter la communication entre les membres de l'équipe de projet
  • Faciliter la communication entre l'équipe de projet et le client
  • Respecter les délais et limiter au maximum les coûts
  • Utilisation de la méthode agile SCRUM
  • Gérer la maintenance du site
Détails de l'expérience
  • Equipe de 3 étudiants
  • Réalisation d'un site Web de vente dans toute la France
  • Premier projet concret, avec un vrai client
Description de l'entreprise
Sébastien Boureille est un professionnel entrepreneur, gérant plusieurs entreprises sur La Rochelle et ses alentours. Souhaitant créer un site web de vente de produits d'art, il a contacté l'IUT Informatique de La Rochelle, afin de nous confier ce projet.

=> Voir avancement dans le projet
www.artunik.yclas.com/
Site web de l'entreprise
  • Maîtrise du framework ZEND v2
  • Réalisation d'un site pour des salles de cinéma
  • Renforcement des compétences en langage PHP5
  • Mise en relation et interaction du site avec une base de donnée MySQL
  • Apprentissage et utilisation de la méthode agile SCRUM
  • Apprentissage de GIT
Description de l'entreprise
Toujours dans un cadre universitaire, l'objectif de ce projet est de réaliser de A à Z un site permettant la gestion de salles de cinémas (Films, séances, salles) tout en définissant des rôles spécifiques d'utilisateurs (visiteur, Responsable de Programmation, Utilisateur ...).
Un projet très riche en apprentissage PHP5 et Architecture pour la "bonne programmation".

=> Voir StoryMapping du SPRINT 1 (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/projet-cine32-storymapping-sprint1-
Site web de l'entreprise
  • Maîtrise de l'API Socket sous JAVA
  • Réalisation d'un protocole "PingPong"
  • Conception de l'application de communication entre Client/Serveur
  • Implémentation du déroulement des différents scénarios du PingPong
Description de l'entreprise
La découverte de la programmation réseau (Couche transport) m'a énormément plu. Après plus de 40 heures passées à la réalisation de ce projet, j'ai finalement réussi (avec grande fierté) à faire fonctionner l'application tout en respectant au mieux les consignes imposées.
=> Voir diagramme de Classe (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/projet-api-socket-jeu-de-pingpong-conception-
  • Mise en place du Design/Style du site
  • Restructuration des éléments présents
  • Programmation de calculatrices sur mesures en JavaScript
  • Création d'un formulaire avec envoi de données sur adresse mail
Détails de l'expérience
  • Assure la maintenence
  • Relation direct avec le client
Description de l'entreprise
Le beau père d'un ami à fait appel à moi car n'ayant aucune connaissance en informatique, il cherchait une personne sérieuse qui puisse l'aider pour réaliser le site de son entreprise.
Cette expérience fut très riche socialement, car nous gardons à présent une relation amicale même après la réalisation du site.

=> Voir site réalisé
http://www.api17.com
Site web de l'entreprise
  • Conception et réalisation applicatif JAVA/SWING
  • Rapprochement entre élève et professeur de l'IUT
  • Mise en place d'une gestion de Projet
  • Relation Base de donnée avec API JAVA
  • Etablissement d'un cahier des charges
Détails de l'expérience
  • Projet réalisé dans les délais impartis
  • Application écrite en Java / SQL
  • Equipe de 4 personnes
Description de l'entreprise
Créer une application pour rapprocher les étudiants et les professeurs autour d’un forum de veille. Chaque étudiant choisira un sujet dans la liste de l’année précédente que le gestionnaire de veille peut changer (rajouter des sujets ou en supprimer).

Ensuite l’étudiant devra alimenter le forum en suivant l’actualité. Les professeurs des modules rattachés à la veille pourront modérer le forum et répondre aux sujets des étudiants. Le forum de veille servira aussi de base à une évaluation des étudiants sur la matière EGO. Cette évaluation se fera suivant le degré de participation de l’élève à son sujet et aux commentaires qu’il poste ou non sur les sujets de ses camarades.

=> Voir maquettes de l'application (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/projet-conception-realisation-d-une-application-java
  • Réalisation d'un jeu "Caméléon"
  • Utilisation du compilateur Keil sur une carte STM32
  • Manipulation de registres système
Détails de l'expérience
  • Première approche avancée vers de l'informatique embarquée .
Description de l'entreprise
Afin d’acquérir des compétences d'architecture système, nous devions programmer un jeu interactif mêlant LCD, Boutons, Joystick et ce, en équipe de 2 élèves.
Ce projet m'a permis de découvrir puis de maîtriser la programmation sur un micro-contrôleur.

=> Voir vidéo de l'exemple du projet avec "Space Defender" (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/projet-programmation-micro-controleur-exemple-avec-space-defender-
  • Réaliser un mini-jeu "Taupe" en console
  • Respecter les objectifs fixés par les professeurs tuteurs
  • Projet individuel
  • Approfondissement du langage utilisé C++
Description de l'entreprise
Dans ce projet, le but à été de concevoir un programme en C++ permettant à un utilisateur d’interagir avec un affichage console. Ce "mini-jeu" consiste à faire évoluer une taupe à travers une plateforme truffée de pièges ou de points de vie. Un projet qui, en tout cas, m'a donné le goût à la programmation et à entièrement renforcé mon niveau de programmeur.

----------------------------------- REGLES ----------------------------------

Dans ce jeu, vous contrôlez une Taupe que vous pouvez personnaliser dans le Menu principal. Le but est d'atteindre le maximum de niveaux en trouvant la sortie (S) du plateau de jeu.

  • En début de partie, la taupe se situe dans le coin en haut a gauche du plateau de jeu.

  • Vous commencez toujours avec 10 points d’énergie

.G : déplacement d'une case vers la gauche
.D : déplacement d'une case vers la droite
.H : déplacement d'une case vers le haut
.B : déplacement d'une case vers le bas
  • L'utilisateur peut saisir plusieurs lettres à la fois mais les déplacements sont limités par les bords du plateau.

  • 1 déplacement dans la Terre ou un Cailloux consomme 1 Energie, un ver de terre lui en donne 5.

=> Voir démonstration du programme réalisé (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/demo-projet-taupe-charpentier-leo
  • Implémenter les pages HTML formant un site Web
  • Associer les pages avec du Style CSS
  • Partager le travail entre membres de l'équipe
  • Mise en place d'une organisation de projet (planning, répartition des tâches, ...)
  • Faire une démonstration du site devant un jury
Détails de l'expérience
  • Site fonctionnel, hébergé en local
  • Equipe de 4 étudiants
  • Premier projet étudiant, fait en début de première année
Description de l'entreprise
Ici, le but à été de faire un apprentissage autonome et poussé du langage HTML5/CSS3 tout en associant des éléments vus dans différentes matières de notre formation de DUT Informatique (Implémentation de fiches métiers, vidéos d'interviews, ...) réalisés au cours de l'année.

=> Voir aperçu de la page d'accueil du site (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/projet-developpement-web
  • Intégration d’une équipe
  • Mener à bien la gestion et la réalisation de piscines enterrées
Description de l'entreprise
Au cours de cette expérience de job étudiant, j'ai beaucoup appris et cela m'a permis d'avoir un aperçu concret de la vie en entreprise.
Finalement, ceci à grandement renforcé mon choix de parcours dans mes études d'Informatique.
Site web de l'entreprise
  • Réparation et maintenance d’appareils informatiques
  • Contact direct auprès des clients
Détails de l'expérience
  • Multiples apports personnels
Description de l'entreprise
Depuis quelques années, je me déplace chez les gens (amis, famille, particuliers, ...) pour réparer et nettoyer les ordinateurs. Ces services que je rends régulièrement me permettent d'apprendre de nouvelles fonctionnalités et techniques liées à l'informatique.
  • Création d'un site web permettant d'activer des transformateurs et autres éléments à distance.
  • Programmation micro-contrôleur (Arduino uno + Modules).
  • Mise en place d'un système de retransmission d'une caméra IP en instantané sur le site web.
Détails de l'expérience
  • Projet en groupe de 3 lycéens
Description de l'entreprise
Tout en mélangeant Informatique et développement durable, le but de ce projet à été de concevoir un système capable d'être installé dans un chalet en bois. Celui-ci avait pour objectif de pouvoir mettre en fonctionnement plusieurs éléments (Lumières, Chauffage, Volets électriques) à partir d'un site internet que j'ai dû concevoir de A à Z en HTML/CSS. Une caméra IP qui surveillait le chalet devait pouvoir retransmettre son signal vidéo sur une page spécifique du site et un capteur de présence sur les volets devait indiquer si ces derniers étaient ouverts ou fermés. Un projet passionnant mené en groupe de 3 copains de classe qui m'a permis d'obtenir la note de 18/20 (coefficient 12) pour la spécialité informatique de mon BAC.

=> Voir photos des éléments du projet (Portfolio)
http://www.leo-charpentier.fr/cv/portfolios/projet-domotique-du-bac