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Kevin Foubert

Game / Level Designer

Game Design
Level Design
Video Game
Kevin Foubert
39 ans
Sannois (95110) France
Situation professionnelle
Freelance
En recherche active
Présentation
Diplômé en Game/Level Design (Bac + 4) - ISART Digital.

Créatif, passionné et rigoureux, je dispose de quatre années d'expérience dans la production de jeux video (WMMORPG, Social Game, Serious Game, Advergames).

Compétences :
  • Créer, spécifier des documents de Game Design
  • Équilibrage système de jeu
  • Réalisation et intégration de niveaux de jeu
  • Intégration d'IA, contenus de jeu
  • Localisation
  • Assurance qualité
  • SCRUM / AGILE method

Logiciels :
  • Unity
  • Microsoft Suite
  • Construct 2
  • Game Maker
  • Maya
  • UDK
  • Redmine / SVN
  • Adobe Suite
  • Notepad++
  • Tortoise SVN

Langues :
  • Français (langue maternelle)
  • Anglais (courant : technique)

Intérêts :
  • Jeux video : retrogaming, VS fighting, Arcade, Platform.
  • Musique
  • Cinéma
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Responsable Délégué Departement Game Design
  • Responsable classe Bachelor 2 Game Design
  • Mise en place du programme pédagogique
  • Gestion des projets, milestones, review, post mortem
  • Suivi des étudiants : notes, entretiens, feedbacks
  • Responsable Game Design & Level Design sur le RPG social Dungeon Monsters ( iOS, Android)
  • Créer et spécifier le système de jeu, mécaniques et features
  • Intégrer et équilibrer l'économie de jeu et la progression
  • Réalisation et intégration de plus de 300 niveaux de jeu sous un éditeur de niveaux propriétaire
  • UI/UX
  • Gestion de contenu : intégration des assets de jeu, animation des sprites, localisation
  • Scripting sous XML, Json
Description de l'entreprise
Mobile gaming has a new smiley face.
We develop mobile games with passion and love for the players. We are committed to creating compelling social free to play experiences that real gamers can enjoy anywhere.

Our first title is currently in development. If you would like to get the heads up, please like our facebook page, follow us on twitter or enter your email below.
Site web de l'entreprise
  • Game Designer sur de nombreux projets de Serious Game pour plateforme PC, Web, iOS, Android
  • Répondre aux appels d'offfre en créant des concepts de jeu répondant à la problématique du client (quatre appels d'offres remportés)
  • Rédiger les spécifications de jeu (Game Design Document : 3C's, équilibrage, boucle de gameplay
  • UI/UX
  • Scripting niveaux de jeu sous XML
  • Test
  • Best Culture and Society Game 2013 - CAP Odyssey
    ---- Résumé ---- : Cap Odyssey est un Serious Game ayant pour objectif d'expliquer au grand public l'intérêt de la Politique Agricole Commune.
  • Responsable Game Design sur un projet de Serious Game
  • Rédaction des spécification de Game Design : game system, features, 3C's, balancing, learning curves
  • Réalisation de modules e-Learning (AS3)
Détails de l'expérience
  • Game Design
  • Prototyping
  • Animation
  • e-learning
  • Serious Game
  • Game Designer / Level Designer, Leelh (WMMORPG)
  • Game Designer sur des projets Serious Game/Advergame/Social Game
  • Réponse Appels d'Offres
  • Rédactions spécifications Game Design : 3C, équilibrage, courbe d'apprentissage, boucles de gameplay
  • Level Design : réalisation de parcours de joueurs, level building, mockup niveaux de jeu
Détails de l'expérience
  • Game Design
  • Level Design
  • Level Building
  • Serious Game
  • MMO