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Julien Olsommer

Ingénieur Développeur Informatique 2D/3D

Julien Olsommer
38 ans
Permis de conduire
Lyon (69006) France
Situation professionnelle
En poste
En recherche active
CV réalisé sur DoYouBuzz

Master Informatique IMAGE

Université Claude Bernard Lyon 1

2012 à 2014
Formation visant à former des informaticiens au métier d'ingénieur spécialisé dans le domaine de l'image.

La 1ère année, tronc commun à toutes les spécialités, dispense des cours d'ordre général (programmation avancée, base de données, réseaux, génie logiciel, théorie des langages, système d'exploitation, programmation temps réel, théorie des jeux, compilation, ...).

La 2ème année vise la spécialisation dans le domaine de l'image tant en 2D qu'en 3D. Les cours sont donc composés d'analyse et de traitement d'image mais aussi conjointement de synthèse d'image.
Modules, options, contenu des cours
  • Méthodes mathématiques pour le traitement de d'images
  • Géométrie algorithmique et maillages
  • Synthèse d'image 3D
  • Modélisation géométrique
  • Acquisition, analyse et traitement d'images
  • Vision tridimensionnelle, vidéo et réalité augmentée
  • Synthèse d'image temps réel
  • Codage, transmission et compression d'images et de vidéo
  • Animation et simulation de scène 3D
  • Veille technologique
  • Droit informatique
  • Anglais des affaires
  • Connaissance métier

Licence Informatique

Université du Sud Toulon-Var

Septembre 2010 à juin 2011
Formation générale en informatique visant à former des informaticiens polyvalents.

La 3ème année propose des cours très diversifiés (algorithmique, structures finies, programmation fonctionnelle, programmation orientée objet, programmation système, programmation shell, IHM, réseaux, ...).
Modules, options, contenu des cours
  • Algorithmique (calcul et complexité)
  • Programmation fonctionnelle (OCamL)
  • POO
  • IHM (Tcl/Tk, programmation de jeu vidéo)
  • Génie Logiciel (UML, design patterns)
  • Base de Données (SQL, PostgreSQL, projet site web, PHP, MySQL)
  • Théorie de Langages (grammaires, automates)
  • Compilation (analyse lexicale et syntaxique, makefile, bison, yacc)
  • Programmation système (C, signaux, verrous, ...)
  • Réseaux
  • Unix et programmation shell (sh, bash, tcsh)
  • Structures finies (théorie des groupes, RSA)