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Jonathan Vacherat

Chef de Projet Informatique/Ingénieur Logiciel.

39 ans
Permis de conduire
Tokyo (1340088) Japon
Situation professionnelle
En poste
En recherche active
Présentation
Possédant des compétences étendues et variées, allant du développement d’application, à la gestion de projet, je suis à même de pouvoir m’adapter à n’importe quel projet assez rapidement et efficacement.

Je suis marié à une belle japonaise et je suis donc intéressé par des opportunités professionnelles au Japon.

Je possède un réel intérêt pour tout ce qui est graphique et virtuel, mais je reste cependant intéressé par toute proposition concernant un tout autre domaine car je suis quelqu’un de curieux et qui aime apprendre de nouvelles choses.

Mon Volontariat International en Entreprise (VIE) chez AREVA Japan se terminant en Juin 2017, je suis en période de recherche d'offre, aussi bien au Japon qu'en France, ou ailleurs si l'occasion se presente.

N'hésitez pas à me contacter, je suis ouvert à toute proposition.

Chef de Projet Informatique

Institut Méditerranéen d’Etude et de Recherche en Informatique et Robotique

Octobre 2007 à octobre 2010
L'IMERIR délivre un titre en ingénierie informatique et robotique intitulé : Chef de projet informatique et robotique, ce titre correspond à une qualification d'ingénieur informaticien.
Modules, options, contenu des cours
  • Fonction génie informatique :
    • activité génie logiciel : conception, développement et test d’une application informatique, gestion de la production de cette application
    • activité système et réseau : administration, programmation et évaluation d’un système d’exploitation et d’un réseau informatiques
      -activité intelligence artificielle : évaluation de la complexité, modélisation d’un système complexe, et conception d’une résolution
  • Fonction applications robotiques :
    • activité intégration de solutions technologiques : analyse d’image, exploitation d’une plate forme robotisée intégrée
    • activité modélisation, simulation et commande de systèmes robotisés : conception et représentation d’objets 2D et 3D dans un environnement, simulation d’un environnement virtuel
  • Fonction cadre ingénieur :
    • activité gestion d’entreprise : gestion comptable, financière et de production
    • activité de communication : conception et réalisation d’un discours écrit, oral, français et anglais
    • activité management et conduite de projet : prévoir, organiser, décider, motiver, vérifier
  • http://www.imerir.com/
  • Projets :
    • 2009 > Programmation d'un robot de type LEGO Mindstorms NXT
    + Robot ayant pour but de faire un tri sélectif d'ordures
    • 2009 > Etude d'un boîtier d'analyse d'images : La Keeno Box
    + Interface graphique (C++/Qt), Vidéo + OSD
    • 2008 > Réalisation d'un Proxy (C)
    + Interface d'administration (Java, Swing, Jdom)
    + Interface Monitoring (PHP, JavaScript, HTML, CSS)
    + Fichiers de configuration (XML)
    + Analyse syntaxique : (Bison + Flex)
    • 2008 > Réalisation site Web MUSKITA pour la société I2D (Ajax, php, html, Joomla!)
    • 2008 > Réalisation d'un chat en Java en Réseau & en full duplex (Java + Interface : Swing)
    • 2008 > Réalisation d'une Bataille navale Multi-joueur (Html, CSS, PHP, Javascript, Ajax...)
    • 2008 > Programmation d'un robot de type "Wifibot" (C++)
    + Déplacement dans un labyrinthe
    • 2008 > Réalisation d’un mini Système Solaire en C++/OpenGL + GLUT
Effectué en parallèle avec ma formation de Chef de Projet à l'IMERIR.
Modules, options, contenu des cours
  • Certains modules obtenus par équivalence.
  • Certains modules obtenus par équivalence.

ERASMUS - Bachelor of Science in Computing

Institute of Technology Blanchardstown - ITB

Octobre 2009 à janvier 2010
ERASMUS - 1 semestre à Dublin en IRLANDE.
Pour parfaire mon anglais (cours et TD/TP suivis intégralement en anglais).
Modules, options, contenu des cours
  • Network Distributed Computing
  • Advenced Switching and Routing
  • Major Group Project (Nintendo DS Game Dev)
  • Computer Graphics
  • Projet :
    • 2009 > Programmation d'un jeux-vidéo sur Nintendo DS (C/C++, PAlib, devkitPro)
    + "GuideMii : ITB"
    -> Game Concept
    -> Game Design
    -> Technical Design

D.U.T. Génie électrique et informatique industrielle

Université Paul Sabatier de Toulouse I.U.T. de TARBES

Septembre 2005 à juillet 2007
Préparation aux métiers du domaine Génie Électrique : Électrotechnique, Électronique de puissance, Informatique des systèmes Industriels, Automatique.
Modules, options, contenu des cours
  • Option : « Conception et Commande des Systèmes Industriels »
  • http://geii.iut-tarbes.fr/index.html
  • Projets :
    • 2007 > Réalisation d’un nouveau logo pour l’IUT de Tarbes
    • 2007 > Etude et constitution d’un mini rapport sur le Courant Porteur de Ligne (CPL)
    • 2007 > Conception et réalisation d’un robot suiveur de ligne
    + Conception carte électronique
    + Assemblage et «programmation » assistée.
    • 2006 > Réalisation d’un robot pédagogique
    + Boussole, moteur, capteurs Infrarouges, capteur vidéo, télécommande …
    + I2C, Assembleur, PIC programmable …

Baccalauréat Terminale Scientifique Sciences de l'Ingénieur

Lycée Saint Cricq 64000 PAU

Septembre 2004 à juin 2005
Les Sciences de l’Ingénieur conjuguent une culture scientifique
de base et une culture des solutions industrielles.
Modules, options, contenu des cours
  • Mathématiques : vous consoliderez et compléterez vos connaissances de 2nde dans le domaine de
    l’algèbre et de la géométrie.
  • Sciences Physiques : l’activité pratique est développée tant dans le domaine de la physique que
    de la chimie.
  • Les Sciences de l’Ingénieur : sont associées des connaissances scientifiques basiques et une
    culture technologique et industrielle qui restent à développer au cours des deux ans de
    préparation du bac.