Possédant des compétences étendues et variées, allant du développement d’application, à la gestion de projet, je suis à même de pouvoir m’adapter à n’importe quel projet assez rapidement et efficacement.
Je suis marié à une belle japonaise et je suis donc intéressé par des opportunités professionnelles au Japon.
Je possède un réel intérêt pour tout ce qui est graphique et virtuel, mais je reste cependant intéressé par toute proposition concernant un tout autre domaine car je suis quelqu’un de curieux et qui aime apprendre de nouvelles choses.
Mon Volontariat International en Entreprise (VIE) chez AREVA Japan se terminant en Juin 2017, je suis en période de recherche d'offre, aussi bien au Japon qu'en France, ou ailleurs si l'occasion se presente.
N'hésitez pas à me contacter, je suis ouvert à toute proposition.
Borne Ticket Code - Distributeur de ticket carburant
ELYS - Système de gestion de station-service
Divers outils (C#)
Détails de l'expérience
Borne Ticket Code : Développement d'un module de communication en C# permettant le dialogue et l'interfaçage avec le système ELYS.
C# / TCP/IP / SSL / Certificats / Message windows / SQL / XML
Compte rendu test, suivi client, contact fournisseur, réunion ...
ELYS : Maintenance et amélioration du système de gestion de station-service
Nouveau langage / IDE : Centura SQLWindows - Team Developer de Gupta Technologies (v2.1)
Travail en équipe, autonomie
Compte rendu , tests,
Description de l'entreprise
Inscrit dans une démarche de Développement Durable, LAFON axe depuis 5 ans sa stratégie de croissance sur l’innovation dans des produits respectueux de l’Homme, l’Entreprise et l’Environnement : pétro-équipements novateurs, cuves carburants insensibles au vieillissement, camions-porteurs et mobiltanks propres, automates rapides de paiement à écrans tactiles, système Web de maintenance prédictive, et aujourd’hui bornes de recharge communicantes pour véhicules électriques. Créé à Bordeaux en 1959 et appartenant depuis 2006 au Groupe MADIC présidé par Christian Blossier, LAFON se positionne comme un industriel français leader des équipements de l’aval pétrolier.
Création d’un jeu 3D de belote multi-joueurs pour la plateforme Clic3D (StoneTrip's ShiVa3D Game Development Tool)
Version Smartphone Android
Etude et Conception du jeu
Réalisation du jeu
Gestion de projet (Rédaction Tests, Recette, Compte-rendu, MAJ planning et avancement)
Détails de l'expérience
Conduite de projet de A à Z : conception, réalisation, gestion de projet, rédaction de documentations techniques (CDC, Tests, Avancement)
J’ai amené ce projet dans l’entreprise, qui m’a donné carte blanche pour le réaliser. Je me suis donc chargé entièrement du projet. Le projet étant initialement prévu uniquement sur PC/WebBrowser, j’ai réussi à convaincre l’entreprise de sortir une version Smartphone Android dans un premier temps, qui est actuellement en cours de finalisation.
J’étais seul sur le projet dans un premier temps, cependant, une personne supplémentaire m’a beaucoup aidée pour la partie IA et finalisation du jeu. Il a fallu donc composer avec et prévoir en conséquence. J’ai également pu développer mes compétences en modélisation 3D et graphisme 2D, utiles pour l’habillage graphique du jeu (animations, textures, modélisations, son …)
Conception Mini-Jeu Quizz Trivia (StoneTrip's ShiVa3D Game Development Tool)
Etude de Module de Billetterie 3D
Amélioration de Scripts 3DSMax (MaxScript)
Participation au projet My-Stadium
Détails de l'expérience
Projet actuellement terminé et utilisé par l’entreprise dans sa plateforme en ligne. (http://www.my-stadium.com/)
Découverte d’une nouvelle technologie : le Game Development Tool StoneTrip’s ShiVa3D et d’un nouveau langage associé, le Lua.
Seul sur le projet (sujet de stage) et par conséquent gestion entière du projet. Rédaction d’un mémoire de fin d’étude d’ingénieur à la fin du stage afin de retracer les différentes étapes du projet et assurer une soutenance de validation du diplôme par la suite.
J’ai été cependant intégré dans une équipe de 20 personne en charge du développement de la plateforme en général, j’ai donc pu assister à des réunions, et apporter mon aide à divers moments. Espace de travail en open space appréciable.
SHIVA 3D 1.8.1
Lua
Travail en équipe ( ~ 10 personnes )
Méthodes : Réunions, Suivi de projet, Conception ...
Description de l'entreprise
Immersive Solutions est une société implantée à Lyon et à Toulouse, spécialisée dans la conception de solutions de simulation 3D pour les clubs sportifs. La société a démarré ses activités en produisant des applications de visite virtuelle pour les clubs de Toulouse, Grenoble, Saint Gallen et Valenciennes; puis en développant des modules de billetterie 3D, de gestion et de configuration d’espaces publicitaires ou d’hospitalité. Immersive Solutions a récemment établi une passerelle entre les expertises applications métier et jeux vidéo de ses deux sites pour concevoir des solutions clés en main de fidélisation de supporters.
Ces nouveaux media 3D disponibles au printemps 2010 définiront de nouveaux usages permettant aux supporters des clubs de combiner activités communautaires, jeux et d’accéder à des services marchands (billetterie, merchandising, …)
Etude et développement d’un logiciel de vidéo-surveillance tactile (C++/Qt)
Etude de l’existant
Conception et réalisation de l’interface
Rédaction documentations techniques, rapport de stage, tests
Soutenance devant un jury
Couplage de OpenCV et VLC pour faire de l'analyse d'image sur n'importe quel flux vidéo
Détails de l'expérience
C++ / Qt , MySQL , divers ActiveX venant de partenaires
Travail en équipe (5 personnes)
Microsoft Visual Studio
Première expérience professionnelle dans le milieu de l’informatique
Mise en application des théories acquises durant ma formation en école d’ingénieur d’informatique
Le projet était à vocation de R&D, afin de prouver l’utilité d’une approche tactile dans le milieu de la video-surveillance
Intégré au sein du département de développement (4 personnes), sous les ordres directs du chef de projet
Approfondissement du C++ et de Qt, mise en place d’ActiveX de constructeurs partenaires, mise en place d’une IHM, rédaction de documentations techniques d’étude et de conception
A permis de valider ma 2eme année de formation de mon école d’ingénieur
Description de l'entreprise
L’entreprise Eralis (Etude Réseaux Architecture Logiciel Intégration Système) est une SARL créée à Narbonne en septembre 2002 par 6 associés. Constituée d’un capital de 40 000 €, elle effectue chaque année un chiffre d’affaires de plus en plus important, atteignant pour l’exercice 2007/2008 plus de 4 M€. Géographiquement, l’entreprise possède des bureaux à la pépinière d’entreprises de Narbonne, mais doit déménager prochainement. Le marché sur lequel se situe Eralis est celui des nouvelles technologies de réseaux multiservices. Ses principales activités sont : • La conception et l’intégration de solutions réseaux et vidéo IP • Le développement de logiciels d’exploitation • L’assistance technique et la formation • Le support technique • La distribution de produits réseaux et vidéo