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Jérémy Supplis

Ingénieur Informatique Mobile

Cloud Computing
Android/iOS/Flutter
32 ans
Permis de conduire
Rennes (35700) France
En poste Ouvert aux opportunités

Développeur mobile Flutter

Segilog
Depuis avril 2022
  • Description :
    • Application mobile favorisant le travail d’aide à domicile
  • Equipes & méthodes : 5 personnes, Scrum
  • Tâches :
    • Correction d’anomalies métiers / fonctionnelles
    • Amélioration technico-fonctionnelle
    • Création de documents techniques
    • Livraison de différentes versions dans le Play Store / Firebase
    • Conseils technico-fonctionnels sur l'outils Flutter et l'architecture de l'application mobile

Développeur mobile Flutter

Niji - Berger Levrault
Octobre 2021 à mars 2022
  • Description :
    Application mobile favorisant le travail d’aide à domicile
  • Equipes & méthodes : 5 personnes, Scrum
  • Tâches :
    • Correction d’anomalies métiers / fonctionnelles
    • Amélioration technico-fonctionnelle
    • Création de documents techniques
    • Livraison de différentes versions dans le Play Store / Firebase

Développeur mobile Flutter

Groupe Créative - Dolmen Technologie
Novembre 2020 à juin 2021
  • Description :
    Messagerie instantanée éco-responsable
  • Equipes & méthodes : 10 personnes, Scrum
  • Tâches :
    • Initialisation du projet
    • Développement de fonctionnalités
    • Corrections d’anomalies métiers / fonctionnelles
    • Corrections d’anomalies de production
    • Livraison de différentes versions dans les stores (Play Store / Apple Store)
    • Tutorat d’un stagiaire

Développeur Android / Node

Groupe Créative - Décathlon
Août 2019 à décembre 2019
  • Description :
    Application de valorisation des produits Décathlon
  • Equipes & méthodes : 9 personnes, Scrum
  • Tâches :
    • Adaptation de l’application pour les pays Hébraïques
    • Développement d’un module avec Dagger 2
    • Mise en place d’un arrière-plan événementiel
    • Mise en place d’un nouveau visuel de chargement
    • Corrections d’anomalies métiers / fonctionnelles
    • Ouverture pays

Responsable d'Application

Worldline
Mars 2018 à juillet 2019
  • Description :
    Service d’hébergement de documents de santé
  • Equipes & méthodes : 15 personnes, Cycle en V
  • Tâches :
    • Livraison d’APK (Android) et de code source (iOS) pour le client
    • Corrections d’anomalies métiers / fonctionnelles
    • Livraison des nouvelles versions dans les serveurs
    • Présentation de la technologie Jetpack (Android)
    • Dynamisation des points d’accès au différents serveurs (iOS)
    • Dynamisation des types d’extension de fichier envoyés au serveur (iOS)
    • Mise en place de l’historique de connexion des nouveaux majeurs (iOS)
    • Mise en place du service “Mésusage” (Back-End)
    • Mise en place des tests unitaires (Back-End)
    • Mise en place du site unique (Front-End)
    • Mise en place des “Directives Anticipées” (Front-End)
    • Correction des batchs de notifications (Serveur)

Développeur Front End

Capgemini - Auchan Retail Internationnal
Novembre 2017 à mars 2018
  • Description :
    Site Vitrine d’Auchan pour les pays Européens or France
  • Equipes & méthodes : 5 personnes, Scrum
  • Tâches :
    • Corrections d’anomalies métiers / fonctionnelles
    • Mise en place de la nouvelle chart graphique

Développeur mobile Android

Capgemini
Septembre 2017 à novembre 2017
Lille
France
  • Description :
    Application Android tournant sur des lunettes connectées permettant d’avoir la direction du prochain produit de la liste.
    Afin d’avoir le chemin le plus rapide d’un produit à un autre, l’équipe utilisait le système Pozyx.
  • Equipes & méthodes : 5 personnes, Scrum
  • Tâches :
    • Mise en place de l’application Android
    • Mise en place de la technologie RabbitMQ pour les différents intéraction avec le système Pozyx