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Guillaume BONAMY

concept artist, background designer, illustrateur

Situation professionnelle
Freelance
En recherche active
CV réalisé sur DoYouBuzz

FREELANCE ARTISTE

X60, R.A. IMAGE, V11 STUDIOGAME, KEYSTONE FILMS, etc
2019 à 2023
  • Concept art, Illustration, Storyboard, Colorisation BD
  • Aquarelliste exposant (aquarelle et dessin)

INTERIMAIRE

Randstad
2019 à 2021

INTERVENANT LAYOUT 2D

ECOLE LES GOBELINS - Paris, France
Novembre 2018
  • intervention auprès des étudiants 4e année animation

FREELANCE ARTIST

X60, R.A. IMAGE, V11 STUDIOGAME, KEYSTONE FILMS, etc
2014 à février 2018
  • Concept art, Illustration, Storyboard, Colorisation BD
  • Aquarelliste et Enseignant (aquarelle et dessin)

SUPERVISEUR LAYOUT/ FORMATEUR LAYOUT

REDFROG STUDIO - Lille, France
Février 2018 à septembre 2018
  • formateur layout 2D durant une session de 8 semaines auprès de quinze étudiants
  • supervisation de layout 2D pour la série TV " MARBLEGEN "

SENIOR CONCEPT ARTIST

UBISOFT
Mai 2012 à février 2013
CDD
Paris
France
  • Concept art pour le jeu "JUST DANCE 4 " et"JUST DANCE 2014".

LAYOUT ARTIST

VIVEMENT LUNDI
Février 2011 à février 2012
CDD
rennes
France
  • Layout 2D pour la série TV "POK ET MOK"
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MEMBRE DU JURY DU DIPLOME DE FIN D'ETUDE

ecole Pivaut
Avril 2010 à avril 2012
Nantes

FREELANCE CONCEPT ARTIST

TOKKUN STUDIO et SUCHARD
Février 2010 à octobre 2010
Freelance
France et Espagne
  • Concept art pour jeu vidéo et spot TV commercial

SENIOR CONCEPT ARTIST

FUNCOM STUDIOS
Avril 2008 à octobre 2009
CDI
Oslo
Norvège
  • Concept Art pour le jeu MMO "THE SECRET WORLD".
En savoir +

SENIOR CONCEPT ARTIST

ILION ANIMATION STUDIOS
Juin 2006 à novembre 2007
CDI
Madrid
Espagne
  • Concept Art pour le dessin animé long métrage "PLANET 51" .
En savoir +

SENIOR CONCEPT ARTIST

UBISOFT
Mai 2006
CDD
Paris
France
  • Concept Art pour le jeu vidéo "REDSTEEL".
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CONCEPT ARTIST

EDEN GAMES STUDIOS - PHOENIX INTERACTIVE - ARKANE STUDIOS
Mai 2005 à février 2006
CDD
Lyon
France
  • Concept Art for "ALONE IN THE DARK".
  • Concept Art for "RAYMAN4". (projet annulé).
  • Concept Art for "DARK MESSIAH of MIGHT and MAGIC".
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CONCEPT ARTIST

BERLINER FILM COMPANY- BFC
Août 2004 à janvier 2005
Freelance
Berlin
Allemagne
  • Concept Art pour TV shows.

CONCEPT ARTIST

QUANTIC DREAM
Janvier 2003 à novembre 2003
CDD
Paris
France
  • Concept Art pour le jeu vidéo "FAHRENHEIT"The Indigo Prophety.
En savoir +

CONCEPT ARTIST

EDGE DIGITAL EUROPE - HAHN FILM - MOTION WORKS
Mai 2001 à octobre 2002
Freelance
Berlin
Allemagne
  • Concept Art pour la demo du jeu vidéo "DIDGERIDOO"
  • Concept Art pour le long métrage "SIMSALAGRIMM".
  • Concept art pour séries TV d'animation "Altair" et "Arabian nights"
  • superviseur layout pour le long métrage "Globi und der Schattenräuber"
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LAYOUT ARTIST

DREAMWORKS ANIMATION STUDIOS
Mai 1996 à août 2000
CDD
Los angeles
États-Unis - California
  • Layout pour le long métrage d'animation "PRINCE OF EGYPT".
  • Layout pour le long métrage d'animation "THE ROAD TO ELDORADO".
  • Layout pour le long métrage d'animation "SPIRIT".
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LAYOUT ARTIST

FRANCE ANIMATION - OCTOPUSSY STUDIO
Novembre 1994 à avril 1996
CDD
Paris- Angoulême
France
  • Layout pour séries TV d'animation "Urmel", "Carland Cross", "Ivanhoé"

LAYOUT ARTIST

AMBLIMATION STUDIOS
Avril 1994 à juillet 1994
CDD
Londres
Royaume-Uni
  • Layout pour le long métrage d'animation "BALTO".
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LAYOUT ARTIST

IDDH STUDIOS
Août 1993 à mars 1994
CDD
Angoulême
France
  • Layout pour séries TV d'animation "les 1001 nuits", Prince Vailliant.

DIPLOME D'ART NARRATIF

BEAUX-ARTS ANGOULEME

Septembre 1988 à juin 1992
Bande dessinée, Illustration

D.E.S.S IMAGERIE NUMERIQUE

CNBDI - L.I.N

Septembre 1992 à juin 1993
initiation et perfectionnement à l'outil 3D "Explorer" de TDI et Wavefront
Initiation et perfectionnement à l'outil 2D "Photoshop"

BTS ARCHITECTURE INTERIEURE

ENSAAT

Septembre 1985 à juin 1987

BT ARCHITECTURE INTERIEUR

LTETAA - ROUBAIX

Septembre 1982 à juin 1985
  • Création de carnets de voyages
  • aquarelliste autodidacte
  • Astronomie
  • Archéologie:
    Superviseur de fouilles archéologique (juin 87-Nov 87) à Douai, France.
    Bénévole durant 6 ans sur chantiers de fouilles archéologique à Douai.
  • Grandes connaissances de l'outil Photoshop et Clip Studio Paint..
  • Connaissances de l' outil Blender 3D
  • Réalisation de développement architecturaux 2D pour les besoins de la 3D (jeu vidéo).
  • Maîtrise de la perspective.
  • Création originale d'environnements et de personnages pour le jeu vidéo.
  • Création originale d'environnements pour le dessin animé.
  • Maîtrise de la mise en scène, du cadrage, de la couleur et de la lumière.
  • Maîtrise des outils artistiques traditionnels.
  • Retouche, intégration ou developpement 2D sur image 3D
  • Efficacité et rapidité d'exécution.
  • adaptabilité