Développement d'une interface entre le moteur de jeux (CryEngine 3) et un joystick. C++/Direct X
Participation au développement d'un système de circulation urbaine autonome. CryEngine 3 / C++
Conception et développement d'une bibliothèque d'objets 3D (visualisation, importation dans les différentes maquettes virtuelle interactive, insertion en base de données) C#, C++, Oracle, MySQL, SQLSERVER, SQL.
Rédaction de manuel techniques et utilisateurs.
Mise en place d'un serveur SVN pour les Maquettes Virtuelles Interactives en cours de réalisation.
Mise en place d'un serveur GIT pour les développeurs.
Description de l'entreprise
Entreprise spécialisé dans le serious gaming et projets d'urbanisme via le CryEngine 3