5 jours d'apprentissage de la méthode de Design Sprint et sa facilitation selon Pauline Thomas du Laptop. L'objectif est de réussir en moins de 5 jours à comprendre les freins, les besoins et les usages de votre futur client, de créer un prototype et de le tester pour obtenir les enseignements nécessaires afin de commencer le développement du produit/service.