Le virus de l'informatique m'ayant touché très tôt, clavier et souris m'ont rapidement été aussi familiers que le papier et le crayon.
Mon parcours professionnel m'a amené à toucher des domaines de l'informatique aussi différents que : ▶ L'informatique industrielle ▶ Le développement multimédia 2D/3D ▶ Le Serious Gaming ▶ Les technologies du web ▶ Les technologies mobiles ▶ Le E-commerce ▶ La GEIDE
Curieux de nature, j'ai pratiqué de nombreux langages de programmation.
Actuellement, j'investis personnellement dans le développement HTML 5 (JavaScript, WebGL, etc...) et le développement PHP. Et porte un fort intéret pour l'impression 3D.
Me définissant volontiers comme un programmeur atypique pour des développements atypiques, pour moi le développement est un processus créatif, tout comme le dessin que je pratique depuis encore plus longtemps que l'informatique
Si une phrase devait me résumer : "Franck is my name, code is my game"
We will learn how solidity represents various data types, and how we can come up with more efficient representations ourselves depending on the application.
We will learn the assumptions solidity makes about memory layout and how to avoid violating those assumptions when we use low level instructions.
We will learn what happens behind the scenes when smart contracts make function calls to each other, and how to implement that protocol by hand. And of course, we will build smart contracts from scratch in assembly.
Modules, options, contenu des cours
How to create Ethereum smart contracts in assembly
How to respect solidity's memory and function call conventions when using assembly
How smart contracts work on the bytecode level
How to create a smart contract entirely in Yul and assembly