L’Institut des Réviseurs d’Entreprises est en charge de l’organisation d’un corps de spécialistes capables de remplir la fonction de réviseur d’entreprises (l’équivalent des commissaires aux comptes).
Référent technique sur le module de formation des réviseurs.
Travaux réalisés : • Mise en place d’une architecture hexagonale. • Introduction de concepts de programmation fonctionnelle. • Développement des modules métiers en TDD • Développement front. .
Talentsoft est un éditeur d’applications Cloud dédiées à la gestion des talents et l'évolution de carrière.
J'interviens au sein d'une équipe d'une trentaine de personnes. En plus du développement de nouvelles fonctionnalités et de la correction de bugs, je pousse les équipes vers les bonnes pratiques du développement logiciel. Mes priorités sont : • Le recueil du besoins auprès des experts métiers : mise en place d'ateliers d'EventStorming • Qualité de code • Développement piloté par les tests • Formation continue d'une équipe de juniors (6 personnes) sur les bonnes pratiques et le mouvement Software Crafts(wo)manship • Animation hebdomadaire d'un atelier Code Kata afin d'échanger sur les bonnes pratiques
Développement divers pour l'application principale de l'entreprise, application dédiée à la création et l'optimisation de parcs éoliens.
Intégration d'un module de visualisation 3D (données topographiques, champ de vent, etc.) au sein cette même application.
Conception d'une l'API REST autour des services de gestion de parcs éoliens : création de parcs, données topographiques, calculs de simulation de fluides, etc.
Client Valinox : développement d'un logiciel ludo-éducatif, en environnement industriel, destiné à former les futurs employés de la société sur les processus de fabrication de produits finis.
Client Forêt de Brocéliande : développement d'un logiciel ludo-éducatif de type "jeu de l'oie" dans un contexte moyenâgeux, utilisant les technologies de réalité augmentée.
Ville de Rennes : développement d'une application de réalité augmentée destinée à un spectacle de projections sur le Parlement de Bretagne.
Refonte complète d'une application interne de la société, application utilisée par l'équipe design pour tester et créer des scénarios qui piloteront le déroulement du jeu.
Développement et intégration d'algorithmes de rendu temps réel de matériaux organiques. J'ai abordé plus particulièrement l'implémentation d'algorithmes innovants de synthèse d'images pour le rendu de peau humaine.