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Maxime Charron

Ingénieur logiciel

Québec Canada (Québec)
Situation professionnelle
En poste
Ouvert aux opportunités
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • Automatiser et maintenir les processus de build sur de multiples plateformes
  • Gérer l'infrastructure de build et d'intégration continue, principalement avec Puppet
  • Mettre en place et maintenir le monitoring sur l'infrastucture de build
  • Développement backend et frontend sur le tooling interne en Python, Golang, C# et Angular
  • Collaborer directement avec les partenaires internes et externes pour la mise en place de systèmes automatisés qui répondent à leur besoin
  • Agir en tant que mentor pour l'équipe de QA Systems Specialist
  • Agir en tant que point de contact pour les partenaires externes pour tout ce qui touche l'automatisation du pipeline de build PC sur Call of Duty
  • Automatiser les déploiements sur le cluster Kubernetes interne et sur GCP
  • Développement frontend en React ou Angular 1 et 2
  • Écrire des scripts pour l'intégration continue
  • Gérer l'ensemble des serveurs de la compagnie
  • Concevoir et implanter des solution de monitoring
  • Développement backend en C# et en Java
  • Migration de serveurs de différents fournisseurs clouds vers AWS
  • Menez à bien des projets en collaborant directement avec les clients

Développeur Devops

Ticketmaster
Août 2016 à novembre 2016
Québec
Canada - Québec
  • Développer et entretenir des outils qui permettront aux différentes équipes de développement et de support d'améliorer leur efficacité.
  • Automatiser les processus de développement, tests et déploiement
  • Développement d'outils d'automatisation en NodeJS, Java et Python
  • Gérer l'infrastructure Jenkins
  • Mettre en place des outils de monitoring en production

Programmeur DevOps Stagiaire

Frima Studio
Mai 2016 à août 2016
Stage
Québec
Canada - Québec
  • Automatiser et maintenir des processus de compilation et de déploiement logiciel sur multiples plateformes
  • Déterminer les besoins, gérer, configurer et assurer la mise à jour : des licences, des logiciels, du kit de développement (SDK), du module d’extensions (plug-ins), du système de versions, des sauvegardes;
  • Analyse et maintien l’environnement de compilation, la performance des ordinateurs et le temps requis pour la compilation;
  • Mettre en place un système pour produire automatiquement des rapports journaliers sur l’état des compilations, des ordinateurs, des tests unitaires et toute autre information nécessaire aux équipes
  • Soutenir, conseiller et consulter les équipes relativement à l’automatisation et l’optimisation des tâches
  • Trouver et proposer sur des outils pour accélérer le processus ou nous rendre plus efficace dans la compilation et la gestion des versions, par exemple pour tester uniquement ce qui a changé
  • Conseiller et assister les équipes dans les processus de livraison et publication des jeux en regard des exigences pour les diverses plateformes.

Concepteur-développeur d'application

Bell Canada
Janvier 2015 à août 2015
Stage
Québec
Canada - Québec
  • Concevoir et développer des applications en téléphonie VoIP
  • Concevoir et développer des applications en télévision IP
  • Concevoir et développer des applications Web
  • Concevoir et développer des outils de gestion
  • Développer en C#, Java, Scala, AngularJS, Javascript.

Auxiliaire d'enseignement - Génie logiciel orienté objet

Universtié Laval
Septembre 2015 à mai 2017
Québec
Canada - Québec
  • Corriger les travaux de session
  • Supporter les étudiants tout au long du projet
  • Agir à titre de consultant sénior

Auxiliaire administratif - Équipe Tactic

Université Laval
Septembre 2015 à mai 2016
Québec
Canada - Québec
  • Assister les enseignants dans l’utilisation des outils institutionnels(ENA, Adobe Connect) et facultaires(Pixel, TYPO3) appliqués à l’enseignement
  • Mettre en place des processus pour adresser les problématiques communes
  • Bâtir les sites de cours conjointement avec les enseignants
  • Développer en PHP