Nature calme, réflexion rapide et structurée. Apporte une analyse tant d'ensemble que ciblée sur une problématique donnée. Lien important entre les membres d'une équipe. Perfectionniste, exigeant et intéressé par tous les sujets
Placement des et gestion de leur déplacement camera
Création et mise en place de texturing
rigging
skining
j'apporte mon expérience et mon professionnalisme dans le cadre de projet d'étudiant au sein d'un centre de formation accès dans la communication visuel le campus de la fonderie de l'image
Formation à tout public en Graphisme 2D/3D, Web-design. Du débutant aux très experts pour finalisation et réalisation de site web, animation 3D et Jeux Vidéo 2D/3D.
Création design et publication du site la Compagnie Kokoya
Création design et publication du site Réseaux mémoires et Histoires d' Île-de-France
Participation sur le graphisme du catalogue du site Peugeot cycles Réalisation de l'interface web du catalogue, modification et création des avatars 3D, création de l'interface web "Hysteria Project"
création de bande publicitaire pour Sobuzzy
Création et participation au Serious-game "Donjon et Radon"
Création et mise en place d'une structure pour la réalisation d'un récits, characterdesign, rough et sketch, séquencier, storytelling et plan scénaristique. Photomontage et illustration. Formation par correspondance
Formation du GRETA de niveau 2, en conception et développement informatique. Apprentissage des langages web clients: html, CSS, javascript, JAVA XML et des langages serveurs : PHP, SQL. Pratique de réalisation de projet web, sur CodeIgniter, Symfony2. Pratique de travail en JEE (Java Entreprise Édition)
ISART DIGITAL forme ses étudiants en FI ou en Alternance, quelle que soit la formation. L’alternance favorise une intégration progressive dans le monde professionnel.
Acquérir les compétences artistiques et techniques permettant de concevoir graphiquement et réaliser (cadrage caméra, lumières…) un projet de jeu vidéo
Réaliser un prototype de jeu en collaboration avec une équipe de la section Game Design : cinématique et phase de jeu
Présenter ce jeu aux festivals et concours de jeux vidéo (Imagina, Laval Virtual, Cube…)
La formation constitue un outil de développement personnel et professionnel. Par philosophie et par engagement, ITECOM ART DESIGN valorise l’expérience en entreprise et met en oeuvre les 2 dimensions fondamentales d’une formation efficace :
Des périodes d’enseignement. Des contrats en alternance avec des entreprises partenaires. Ces stages complètent la formation choisie par une expérience pragmatique sur le terrain. acquises en leur donnant une dimension concrète et professionnelle.
C’est une approche essentielle pour une intégration en entreprise réussie.
Une solide formation traditionnelle en dessin et en communication visuelle est de plus en plus nécessaire avant d’aborder cet outil qu’est l’ordinateur. Le travail de recherche se concentre sur la partie vraiment créative du projet : le rough, c’est à dire l’esquisse, la mise au point dessinée ou peinte du projet, le synopsis lorsqu’il s’agit d’un site internet, son arborescence, ses moyens de navigation, son story-board.
L’EAP - InfoSeine travaille en relation avec les entreprises sur des projets réels tout au long de l’année. En cours d'année, après examen du book, un stage en entreprise est assuré par l’école. La listes de nos partenaires est consultable à l’EAP. Le certificat de fin d’études est délivré par un jury de professionnels et de professeurs. Il est remis à l’étudiant après rédaction d’un rapport de stage effectué en entreprise et présentation du book et d’un DVD interactif.
L’ESAG Penninghen est un établissement privé d’enseignement supérieur, légalement ouvert en date du 30 Mars 1953 et enregistré auprès du Ministère de l’Education Nationale et de la Recherche déclaré auprès du Rectorat de Paris (sous le numéro 075-4271K). L’école décerne deux diplômes, au terme de 5 années d’études post-bac, au niveau Master :
* un diplôme de « directeur artistique en art graphique et design numérique », titre certifié par l’état au niveau II, orienté vers les métiers de l’image, de la communication visuelle (art graphique, presse, vidéo, télévision, cinéma) et du design numérique 2D et 3D * un diplôme d’« architecte d’intérieur – designer », reconnu par le CFAI (Conseil Français des Architectes d’Intérieur), titre certifié par l’état au niveau II, orienté vers les métiers de l’architecture, du design de l’habitat, de l’événementiel, de la scénographie, du mobilier, du design numérique et de la création 3D
Mise à niveau et orientation. Une année de transmission décisive pour choisir son orientation professionnelle future. Préparation aux concours des grandes écoles d’art et au Cycle supérieur de l’école intuit.lab.
Intuit.lab, l’école de design et de communication visuelle, créée en 2001 par Patrick FELICES, après 15 ans d'expérience dans les métiers du design et de la pédagogie, a pour but de former des professionnels de haut niveau répondant aux besoins spécifiques des filières du design graphique et de la communication visuelle, en France et à l’international.