Introduction à l'orienté Objet ainsi qu'aux principales structures de données en Java. Création d'interfaces graphiques. Projet d'intégration combinant sciences et informatique.
Apprentissage de techniques sur des logiciels de pointe en animation 3D. Modélisation d'objets, de personnages et de paysage, conception de textures et de système d'éclairages virtuels, animation de personnages et d'objets, effets spéciaux, etc.